แม้ว่า Dune: Awakening จะมีการเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม ทั้งคะแนนรีวิวบน Steam ที่ดี จำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และปัญหาในช่วงเปิดตัวที่น้อยกว่าเกมมัลติเพลเยอร์ใหม่ๆ ส่วนใหญ่ แต่ดูเหมือนว่าจะมีประเด็นปัญหาเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเริ่มเข้าสู่ช่วงท้ายเกม (Endgame) ซึ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระหว่างผู้เล่น (PvP) ในเขตทะเลทรายลึก
ตามรายงานจากเว็บไซต์ PC Gamer ระบุว่า ผู้เล่นจำนวนมากได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับระบบ PvP ในปัจจุบัน แต่ข่าวดีก็คือทีมผู้พัฒนา Funcom กำลังรับฟังและดำเนินการแก้ไขปัญหาเหล่านี้อยู่
ประเด็นปัญหาหลักในระบบ PvP ปัจจุบัน
- การต่อสู้ที่เน้นยาน Ornithopter มากเกินไป: การต่อสู้ในเขตทะเลทรายลึกส่วนใหญ่มักจะจบลงที่การต่อสู้กลางอากาศด้วยยาน 'thopter ทำให้ความสามารถของตัวละครที่ผู้เล่นใช้เวลาสร้างมานานหลายสิบชั่วโมงแทบจะไร้ประโยชน์
- เมต้า "Goomba Stomping": ผู้เล่นที่ใช้ยานสามารถขับยานพุ่งชนผู้เล่นที่อยู่บนพื้นดินให้เสียชีวิตได้โดยง่าย โดยที่ยานของตนไม่ได้รับความเสียหายจากการชนเลย ซึ่งไม่ยุติธรรมอย่างยิ่ง
- ระยะเวลาเกิดใหม่ (Respawn Timer) ที่สั้นเกินไป: ปัญหานี้ถูกหยิบยกขึ้นมาในเว็บบอร์ด Reddit โดยผู้ใช้งาน rustypipe7889 ซึ่งชี้ว่า "ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ผมเห็นและหวังว่าพวกเขาจะแก้ไขโดยด่วนคือเวลาเกิดใหม่ แม้ว่าคุณจะชนะการต่อสู้ที่ยาวนาน แต่ทีมที่แพ้ก็จะเกิดใหม่ในบริเวณใกล้เคียงทันที" เขากล่าวว่าเวลาเกิดใหม่นั้นสั้นเพียงประมาณ 12 วินาที ทำให้ทีมที่มีจำนวนคนมากกว่าได้เปรียบเสมอ เพราะสามารถส่งคนเข้ามาเติมได้อย่างต่อเนื่องจนอีกฝ่ายยอมแพ้หรืออาวุธพังไปเอง
โชคดีที่ Funcom ได้รับฟังความคิดเห็นเหล่านี้ โดย Joel Bylos, ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของเกม, ได้เข้ามาตอบในกระทู้ Reddit ดังกล่าวโดยตรงว่า "เรากำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลง/แก้ไขสิ่งเหล่านี้อยู่หลายอย่าง ขอให้อดทนรอเราหน่อยนะครับ"
การตอบสนองอย่างรวดเร็วนี้แสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนากำลังให้ความสำคัญกับฟีดแบ็กจากผู้เล่น และน่าจะมีการปล่อยแพตช์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ PvP ในอีกไม่ช้า ซึ่งผู้เล่นที่กำลังประสบปัญหาก็คงต้องรอคอยการอัปเดตดังกล่าวต่อไป

ที่มา PC Gamer