ทีมสร้าง MindsEye ยืนยันการปลดพนักงานจริง หลังเกมเปิดตัวอย่างหายนะ

แชร์เรื่องนี้:
ทีมสร้าง MindsEye ยืนยันการปลดพนักงานจริง หลังเกมเปิดตัวอย่างหายนะ

Build a Rocket Boy สตูดิโอผู้พัฒนาเกม MindsEye ได้ออกมายืนยันว่าบริษัทได้ทำการตัดสินใจที่เจ็บปวด (painful decision) ในการเลิกจ้างพนักงาน

การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่เกมเปิดตัวของสตูดิโอไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจากทั้งนักวิจารณ์และผู้เล่น ซึ่งก่อนหน้านี้ทีมงานก็ได้กล่าวผ่าน Discord ว่าพวกเขารู้สึก 'ใจสลาย' เกี่ยวกับปัญหาด้านการปรับแต่งและประสิทธิภาพของเกมที่ยังคงมีอยู่

ตามรายงานจากเว็บไซต์ gamesindustry.biz ซึ่งอ้างอิงข้อมูลจากแหล่งข่าวของ IGN และความเข้าใจในกฎหมายการเลิกจ้างของสหราชอาณาจักร คาดการณ์ว่าอาจมีนักพัฒนามากกว่า 100 คนที่ตกอยู่ในความเสี่ยงที่จะถูกเลิกจ้าง แม้ว่าทางสตูดิโอเองจะยังไม่ได้ยืนยันจำนวนที่แน่ชัดก็ตาม

"เราขอยืนยันว่าเราได้ทำการตัดสินใจที่เจ็บปวดในการแจ้งให้ทีมงานที่ทำงานอย่างหนักของเราทราบถึงการเปลี่ยนแปลงภายในบางอย่างที่ Build A Rocket Boy" สตูดิโอกล่าวในแถลงการณ์ที่ส่งให้กับ GamesIndustry.biz

"ในขณะที่เรากำลังทำงานเพื่อโยกย้ายตำแหน่งให้กับผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่น่าเศร้าที่เราจำเป็นต้องเริ่มต้นกระบวนการปรึกษาหารืออย่างเป็นทางการซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการเลิกจ้าง การเปิดตัวของ MindsEye เป็นก้าวที่สำคัญสำหรับ Build a Rocket Boy แต่เรารู้ว่าเรายังมีงานอีกมากที่ต้องทำเพื่อทำให้ชุมชนของเราเติบโตในอีกหลายปีข้างหน้า การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะช่วยให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบอัปเดตอย่างต่อเนื่องและการปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับ MindsEye"

การปลดพนักงานครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมายและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของบริษัทได้ลาออกไปเพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 10 มิถุนายน

นับเป็นอีกหนึ่งข่าวร้ายของอุตสาหกรรมเกม ซึ่งในปี 2025 นี้มีนักพัฒนาเกมถูกเลิกจ้างไปแล้วกว่า 2,300 คน จากการปลดพนักงานและการปิดตัวของสตูดิโอมากมาย เช่น Sumo Group, Eidos Montréal, และการปลดพนักงานหลายครั้งที่ EA

ที่มา gamesindustry.biz และ IGN

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง