แม้ว่า Dune: Awakening จะเริ่มต้นได้อย่างสวยงาม แต่ผู้เล่นที่ได้เข้าไปสัมผัสช่วงท้ายเกม (Endgame) ซึ่งเน้นการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น (PvP) อย่างเข้มข้น ก็ได้เริ่มแสดงความกังวลออกมา โดยเฉพาะผู้เล่นสาย PvE ซึ่งล่าสุดทีมผู้พัฒนา Funcom ก็ได้ออกมารับทราบถึงปัญหาและดูเหมือนว่าพวกเขาจะพบทางออกแล้ว
ตามรายงานจากเว็บไซต์ eurogamer ซึ่งอ้างอิงข้อมูลจากบล็อกผู้พัฒนาล่าสุดโดย Joel Bylos ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของเกม ได้ยอมรับว่าระบบ endgame ในปัจจุบันยังไม่ทำงานได้ตามที่ทีมคาดหวังไว้
"เรายังคงเชื่อในแนวคิดหลักของ Deep Desert" เขากล่าว "ความตึงเครียดของการมุ่งหน้าออกไปที่นั่น... ในขณะที่คุณเข้าสู่ส่วนที่อันตรายที่สุดของดาวเคราะห์ที่อันตรายที่สุดในจักรวาล ความปรารถนาของเราคือให้ผู้เล่นยอมรับในลูปนี้ แต่ความเป็นจริงคือผู้เล่นกำลังรายงานว่าพวกเขาถูกตัดออกจาก endgame เนื่องจากธรรมชาติที่มีการแข่งขันสูงอย่างยิ่งของ Deep Desert"
Bylos ยืนยันว่าสิ่งนี้สวนทางกับวิสัยทัศน์ของทีม "เราต้องการให้ผู้เล่น PvE สามารถเล่น endgame และเข้าถึงคอนเทนต์ของ endgame ได้ เป้าหมายของเราไม่ใช่การบังคับให้ผู้เล่น PvE ต้องมามีปฏิสัมพันธ์กับระบบ PvP ที่พวกเขาอาจจะไม่สนใจเลย"

ด้วยเหตุนี้ Funcom จึงกำลังจะนำเสนอโซน Partial Warfare (PvE) เข้ามาใน Deep Desert ซึ่งผู้เล่นจะสามารถสำรวจสถานีทดลองและเก็บเกี่ยวทรัพยากรระดับสูง (T6) ได้โดยไม่ต้องถูกบังคับให้ต่อสู้กับผู้เล่นอื่น อย่างไรก็ตาม จุดควบคุมของ Landsraad, ซากยานอวกาศ และแหล่ง Spice ที่ใหญ่ที่สุดจะยังคงถูกกำหนดให้เป็นโซน War of Assassins (PvP) เช่นเดิม
นอกจากนี้ Bylos ยังได้รับทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่ส่งผลกระทบต่อ PvP ซึ่งรวมถึงยาน Ornithopter ที่มีอิทธิพลต่อการต่อสู้มากเกินไป ระยะเวลาการเกิดใหม่ เครื่องมือจัดเก็บยานพาหนะ และเครื่องสแกนมือ ซึ่งทีมงานกำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลงและแก้ไขสิ่งเหล่านี้อยู่
สุดท้าย เขายังยอมรับว่าระบบ Landsraad ยังมีข้อบกพร่องที่สำคัญหลายประการ และกำลังพิจารณาแก้ไข เช่น การที่ไม่สามารถส่งไอเทมได้หลังจากที่ยึดพื้นที่ได้แล้ว และปัญหาการกักตุนทรัพยากร
"เมื่อเกมไลฟ์เซอร์วิสเปิดตัว มันจะกลายเป็นความพยายามร่วมกันระหว่างผู้พัฒนาและผู้เล่นเพื่อทำให้มันเป็นสิ่งที่น่าทึ่ง" Bylos สรุป "เราขอขอบคุณสำหรับฟีดแบ็กของคุณ ความตั้งใจของเราคือการสื่อสารที่ชัดเจนและเปิดเผย และทำให้ Dune: Awakening เป็นเกมที่ทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้"
ที่มา eurogamer