หลังจากที่ใช้เวลาแก้ไขมานานหลายเดือน ในที่สุด GSC Game World ก็ได้แก้ไขระบบ A-Life ที่ทำงานผิดพลาดในเกม Stalker 2: Heart of Chornobyl ให้กลับมาทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้แล้ว ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของอัปเดตใหญ่ล่าสุด 'Guns & Looting' Patch 1.5 และที่สำคัญคือยังได้มีการปล่อยชุดเครื่องมือสำหรับสร้างม็อดอย่างเป็นทางการออกมาพร้อมกันด้วย
ตามรายงานจากสื่อต่างประเทศอย่าง eurogamer ระบุว่า ระบบ A-Life ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของซีรีส์ Stalker มาโดยตลอดนับตั้งแต่ปี 2007 ได้กลับมาทำงานได้อย่างสมบูรณ์แล้วในอัปเดต 1.5 นี้ โดยระบบดังกล่าวจะจำลองการใช้ชีวิตของ NPC ทั้งหมดในโซน ไม่ว่าจะเป็น Stalker โจร หรือสัตว์กลายพันธุ์ ทำให้พวกเขามีชีวิต ออกล่า ต่อสู้ และมีปฏิสัมพันธ์กันเองแม้จะอยู่นอกสายตาของผู้เล่น สร้างให้โลกของเกมมีความสมจริงและคาดเดาไม่ได้มากยิ่งขึ้น ซึ่งก่อนหน้านี้ระบบดังกล่าวใน Stalker 2 มีปัญหาอย่างหนักเนื่องจากอุปสรรคด้านการปรับแต่งประสิทธิภาพ
ในแพตช์ 1.5 นี้ NPC ทั้งหมดจะใช้ชีวิตและไล่ตามเป้าหมายของตนเองในโซนจนกว่าจะพบจุดจบ และผู้เล่นอาจจะได้พบกับ Stalker คนเดิมในสถานที่ที่แตกต่างกันไป นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ๆ เช่น ปรากฏการณ์ Water Electric Tornado ปืนพก Kora และปืนไรเฟิล Three-Line Rifle เข้ามาด้วย
เปิดฉากชุมชนม็อดเดอร์ด้วย Zone Kit ขนาด 700GB
พร้อมกันกับอัปเดต 1.5, GSC ได้ปล่อย Stalker 2 Zone Kit ชุดเครื่องมือสำหรับสร้างม็อดอย่างเป็นทางการผ่านทาง Epic Games Store แต่ผู้ที่สนใจอาจจะต้องเตรียมพื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์ไว้ให้ดี เพราะมันต้องการพื้นที่ติดตั้งสูงถึง 700GB
แม้จะเพิ่งปล่อยออกมาได้ไม่ถึงวัน แต่ชุมชนม็อดเดอร์ก็ได้เริ่มต้นอย่างดุเดือด โดยมีม็อดใหม่ๆ ปรากฏขึ้นมากมาย ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลงานของ Sanekum ซึ่งคาดว่าจะเป็นศิลปินของ GSC เอง ที่มาช่วยเปิดฉากสร้างสีสันด้วยม็อดสุดปั่นมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการนำ Shrek CJ จาก San Andreas และ Thomas the Tank Engine เข้ามาในเกม, เปลี่ยนหมูป่าเป็นรถถัง Sherman หรือแม้กระทั่งเปลี่ยนตัวละคร Siderovich ให้กลายเป็นปืนพก
ที่มา