ค่าเงิน Renown ของเกม Rainbow Six Siege X กำลังจะได้รับการปรับปรุง หลังจากที่ผู้เล่นจำนวนมากได้ร้องเรียนเกี่ยวกับอัตราการได้รับที่ช้าลงนับตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Siege X เมื่อช่วงต้นเดือนที่ผ่านมา
ตามรายงานจากเว็บไซต์ PC Gamer ระบุว่า ผู้เล่นที่เล่นมาอย่างยาวนานได้สังเกตเห็นว่ารางวัล Renown ที่ได้รับนั้นน้อยลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแข่งขันที่พ่ายแพ้ การบีบค่าเงิน Renown ซึ่งเป็นค่าเงินที่ไม่ใช่พรีเมียมและใช้เพื่อปลดล็อกโอเปอเรเตอร์และสกินต่างๆ ได้ฟรีนี้ เกิดขึ้นพร้อมกับการที่ Siege เปลี่ยนไปเป็นเกม free-to-play และการมาถึงของบันเดิลของตกแต่งใหม่ในราคา 50 ดอลลาร์สหรัฐ ทำให้ผู้เล่นเก่าแก่บางส่วนกังวลว่า Siege กำลังจะหากำไรมากขึ้นในยุค free-to-play
ล่าสุด Alex Karpazis ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ ได้ออกมายอมรับถึงการได้รับ Renown ที่น้อยลง และกล่าวว่าได้มีการบัฟหรือปรับเพิ่มให้แล้ว

เราสังเกตเห็นว่าเรามีการจ่ายเงินรางวัลที่น้อยลงจริง ประมาณเกือบ 10% เมื่อเทียบกับก่อนที่จะมีการเปิดตัว Siege X และตามจริงแล้ว เมื่อสองสามชั่วโมงที่ผ่านมา เราได้ทำการบัฟมันแล้ว เราได้เห็นการสื่อสารทางออนไลน์และเราก็ยอมรับมันในข้อมูลของเราเช่นกัน
Alex Karpazis
Karpazis ได้ชี้แจงเพิ่มเติมว่า "เป้าหมายไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงปริมาณการฟาร์มเพื่อปลดล็อกโอเปอเรเตอร์หรืออะไรก็ตามในเกม เป้าหมายคือการรักษามันให้ใกล้เคียงเดิมมากหรือน้อยที่สุด อย่างไรก็ตาม เราต้องการให้ผู้เล่นที่มีเวลาน้อยลง บางทีพวกเขาอาจจะเล่นได้แค่แมตช์หรือสองแมตช์ต่อวัน ให้ได้รับรางวัลมากขึ้นสำหรับช่วงเวลานั้น"
เขาอธิบายว่า Siege X ได้เพิ่มช่องทางใหม่ในการรับ Renown เข้ามา เช่น Daily และ Weekly Challenge และรางวัล 1,000 Renown สำหรับการเพิ่ม Clearance Level แต่เป้าหมายรองอีกอย่างคือการทำให้การได้รับ Renown ในทุกโหมดมีความเท่าเทียมกัน
สำหรับประเด็นที่ว่า XP Booster มีประโยชน์น้อยลงหรือไม่นั้น Karpazis กล่าวว่า "เราต้องการให้แน่ใจว่า Booster ยังคงมีประโยชน์เหมือนเมื่อสองสามเดือนก่อน เราต้องการเวลาอีกเล็กน้อยเพื่อดูว่ามันจะสมดุลอย่างไร" โดยขอให้ผู้เล่นอดทน แต่ยืนยันว่าพวกเขากำลังรับฟังและไม่ต้องการลดคุณค่าของ Booster ลง

ที่มา pcgamer