ก่อนที่จะอำลา Capcom ในปี 2022, Hiroyuki Kobayashi ได้สร้างประวัติศาสตร์เกือบสามทศวรรษที่บริษัทระดับโลกแห่งนี้และช่วยนำเสนอเกมระดับตำนานมากมาย Kobayashi ทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ให้กับ Devil May Cry และ Devil May Cry 4, Dragon's Dogma ภาคแรก, Resident Evil 4 และอีกมากมาย หลังจากที่เขาได้อำลาแฟนๆ ของ Dante และ Leon เขาก็ได้ย้ายไปร่วมงานกับ NetEase Games ซึ่งเขาก็ได้ทำหน้าที่ในบทบาทที่คล้ายกันนับตั้งแต่นั้นมา
เว็บไซต์ TheGamer รายงานว่า ที่ผ่านมาเรายังไม่ค่อยรู้อะไรเกี่ยวกับโปรเจกต์ต่อไปของ Kobayashi มากนัก เรารู้ว่าเขากำลังสร้างอะไรบางอย่าง และเรารู้ว่ามันเป็นเกมแอ็กชั่น RPG และในขณะที่ทางเทคนิคแล้วสถานะยังคงเป็นเช่นนั้น แต่ดูเหมือนว่าทุกอย่างกำลังจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก และน่าจะในเร็ว ๆ นี้
ในบทสัมภาษณ์ใหม่กับสื่อญี่ปุ่น Famitsu (พบโดย Automaton), Kobayashi ได้ให้ข้อมูลอัปเดตที่น่าสนใจว่า: "ในการ์ดอวยพรปีใหม่ปี 2025 ของเรา ผมได้บอกว่าผมต้องการจะประกาศเกมภายในสิ้นปีนี้ และในฐานะลูกผู้ชาย ผมก็ต้องการจะรักษาสัญญานั้น เราได้เข้าสู่ช่วงครึ่งหลังของปีแล้ว แต่โปรดวางใจได้ว่าสตูดิโอของเรากำลังเตรียมที่จะทำการประกาศแล้ว"

แม้จะไม่มีเหตุผลที่จะต้องสงสัยในความซื่อสัตย์ของ Kobayashi แต่การพัฒนาเกมก็เป็นธุรกิจที่ซับซ้อน เป็นการดีที่สุดที่จะรักษาความคาดหวังในระดับที่พอเหมาะเสมอ แต่ผู้ก่อตั้งและ CEO ของสตูดิโอใหม่แกะกล่องอย่าง GPTRACK50 ก็ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อยที่ยิ่งตอกย้ำถึงความเป็นไปได้ที่จะมีการประกาศเต็มรูปแบบภายในสิ้นปีนี้
"สำหรับความคืบหน้าของการพัฒนา เรากำลังจะเข้าสู่ขั้นตอนการบันทึกเสียง" Kobayashi กล่าวเสริม การบันทึกเสียงสามารถเกิดขึ้นได้ในหลายช่วงเวลาตลอดกระบวนการผลิต แต่น้อยครั้งที่จะเกิดขึ้นเร็วเป็นพิเศษ นี่เป็นสัญญาณที่ดีว่าเกมแอ็กชัน RPG ที่ยังไม่มีชื่อนี้กำลังดำเนินไปได้ด้วยดี
Kobayashi ยังได้พยายามอย่างมากที่จะหลีกเลี่ยงไม่ให้แฟนๆ ตั้งความหวังในสิ่งที่เขาจะไม่ได้สร้าง "หลายคนที่คาดหวังว่ามันจะเป็นอะไรที่เหมือนกับ Devil May Cry เพราะผมมีส่วนร่วมในนั้น มันไม่ใช่เรื่องดีที่จะทำให้ผู้คนเข้าใจผิดในสิ่งที่คาดหวัง ดังนั้นผมจึงลงเอยด้วยการเรียกมันว่าแอ็กชั่น RPG"