แฟนเกมส่วนใหญ่มักจะมองว่า Resident Evil 7 คือจุดเปลี่ยนสำคัญที่ Capcom สามารถกอบกู้ศรัทธาและพานำซีรีส์กลับสู่รากฐานเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด (Survival Horror) ได้สำเร็จ หลังจากที่แฟรนไชส์หลงทางไปเน้นความเป็นเกมแอ็กชันแบบเต็มตัวในภาค 5 และ 6 แต่ล่าสุด อดีตทีมงานของค่ายได้ออกมาเปิดเผยว่า แท้จริงแล้วต้นเหตุของยุคแอ็กชันจ๋าเหล่านั้น มาจากผลงานคลาสสิกที่หลายคนรักอย่าง Resident Evil: Code Veronica
เว็บไซต์ Gamesradar+ รายงานว่า Miguel Corti อดีตผู้จัดการอาวุโสซึ่งเริ่มงานกับ Capcom ตั้งแต่ปี 2007 ได้โพสต์ข้อความผ่านแพลตฟอร์ม Bluesky (ซึ่งถูกลบไปแล้วในเวลาต่อมา) เพื่อแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาแฟรนไชส์ โดยเขาระบุว่าภาค Code Veronica คือจุดที่ซีรีส์เริ่มออกทะเล ด้วยการพยายามยัดเยียดสถานที่และพล็อตเรื่องเข้าไปให้มากที่สุดเท่าที่แผ่นดิสก์ของเครื่อง Dreamcast จะจุได้

ทุกคนมักจะพูดถึงเกม RE 3 ภาคแรก และลืม Code Veronica ไป" Corti กล่าว "มันมีเส้นตรงที่เชื่อมโยงจากภาค CV ไปสู่ RE 5 และ 6... ปัญหาที่แท้จริงคือ นักพัฒนาหลายคนมองว่า CV คือภาคที่ดีที่สุดในบรรดาเกมยุคก่อนภาค 4 ทั้งที่ผมมักจะเถียงอยู่เสมอว่าภาค 2 นั้นดีกว่ามาก
Miguel Corti
Corti ยังชี้ให้เห็นถึงฉากเปิดของเกม Code Veronica ที่เต็มไปด้วยฉากแอ็กชันสไตล์ John Woo หรือ Die Hard ซึ่งไม่มีความเป็นเกมสยองขวัญเลยแม้แต่น้อย โดยเขายอมรับว่าตัวเขามีอคติต่อเกมภาคนี้ เพราะมองว่ามันสร้างผลกระทบเชิงลบโดยตรงต่อทิศทางการพัฒนาของแฟรนไชส์ในเวลาต่อมา
ที่มา Gamesradar+