ผู้กำกับฝ่ายศิลป์ Invincible VS ให้สัมภาษณ์ เกมจะมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครแก่ทุกคน แม้คู่แข่งเยอะ

แชร์เรื่องนี้:
ผู้กำกับฝ่ายศิลป์ Invincible VS ให้สัมภาษณ์ เกมจะมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครแก่ทุกคน แม้คู่แข่งเยอะ

Invincible VS กำลังจะเข้าร่วมสมรภูมิของเกมต่อสู้แบบแท็กที่กำลังจะมาถึง เคียงข้างกับ Marvel Tokon: Fighting Souls และ 2XKO ของ Riot โดยล่าสุดเราได้พูดคุยกับทีมผู้พัฒนาในงาน Evo 2025 ซึ่งพวกเขาได้บอกกับเราว่าพวกเขาจะเข้ากับกระแสที่กำลังจะมาถึงของแนวนี้ได้อย่างไร และก้าวต่อไปของเกมคืออะไร

เว็บไซต์ Dexerto รายงานว่า Quarter Up ทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Invincible VS ประกอบด้วยอดีตทีมงานจาก Killer Instinct และแฟนเกมต่อสู้ระดับฮาร์ดคอร์ ด้วยเหตุผลเหล่านี้ พวกเขาจึงตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกระแสเกมต่อสู้แบบแท็กที่กำลังจะมาถึง และสำหรับ Quarter Up แล้ว มันไม่ใช่เรื่องของการเอาชนะเกมแท็กอื่น ๆ ที่กำลังจะออกมา แต่มันคือการมอบเกมที่ยอดเยี่ยมให้แฟนๆ ได้รักมากขึ้น

ผู้พัฒนา Invincible VS ยอมรับการแข่งขันของเกมแนวแท็กไฟท์เตอร์

เราได้นั่งคุยกับ Dan Eder ผู้กำกับฝ่ายศิลป์ของ Invincible VS หลังจากที่ได้เล่นบิลด์ใหม่ของเกมที่งาน Evo ซึ่งเขาบอกกับเราว่าเป้าหมายสูงสุดของ Quarter Up คือการโดดเด่นท่ามกลางคู่แข่งในพื้นที่ของเกมต่อสู้แบบแท็กเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมยิ่งขึ้นให้ทั้งชุมชนได้เพลิดเพลิน

"ก่อนอื่นเลย เรายอมรับการแข่งขัน" Eder บอกกับเรา "เราคิดว่ามันดีต่อสุขภาพของชุมชนเกมต่อสู้ แต่เราก็ต้องการให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร และผมคิดว่าความจริงที่ว่าเกมของเราทั้งสองเป็นเกมต่อสู้แบบแท็กไม่ได้หมายความว่ามันเป็นเกมเดียวกัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเล่นเกม RPG ได้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่อยากเล่นเกม RPG อื่นในภายหลัง"

Marvel Tokon: Fighting Souls

สตูดิโอเล็ก วงจรการพัฒนาที่รวดเร็ว

เป็นเรื่องน่าประทับใจที่ Invincible VS พัฒนาไปได้ไกลเพียงใดในสองเดือนนับตั้งแต่ที่เราได้ลองเล่นบิลด์ Pre-Alpha ของเกมที่ Skybound Studios ครั้งล่าสุด ตั้งแต่นั้นมา มีการประกาศตัวละครใหม่สองตัว, UI ได้รับการปรับปรุง, เพิ่มเสียงพากย์ใหม่ และแอนิเมชันก็ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น สิ่งต่างๆ ดูเหมือนจะดำเนินไปอย่างถูกต้องตามแผนสำหรับการวางจำหน่ายในปี 2026

เรื่องนี้น่าประทับใจยิ่งขึ้นเมื่อพิจารณาว่า Quarter Up เป็นทีมที่เล็กกว่ามากและมีทรัพยากรน้อยกว่ามาก Eder บอกกับเราว่าพนักงานทั้งหมดของ Skybound ประกอบด้วยคนประมาณ 200 คน โดย Quarter Up มีสมาชิกประมาณ 50 คน

"ตอนนี้เราเร็วแล้ว" เขาอธิบาย "เรามีช่วงวางรากฐานที่ยาวนานมากซึ่งเราล้มเหลวอย่างรวดเร็ว เราต้องการทดสอบตัวเลือกต่างๆ มันใช้เวลาสักพักกว่าเราจะหาจุดยืนของตัวเองเจอ แต่เมื่อเราพบจังหวะและจ้างคนที่เหมาะสม เราก็ได้สร้างสิ่งที่ผมเรียกว่า 'ดรีมทีม' ของศิลปินที่เราคัดเลือกมาเอง"

2XKO

ความท้าทายในการดึงดูดทั้งแฟน FGC ตัวยงและผู้เล่นหน้าใหม่

Invincible VS มุ่งเน้นอย่างมากในการดึงดูดทั้งผู้เล่นหน้าใหม่และแฟนพันธุ์แท้ของเกมต่อสู้ ดังที่เห็นได้จากการปรากฏตัวของพวกเขาที่งาน Evo โดย Quarter Up ได้มีการถ่ายทอดสดพิเศษกับสตรีมเมอร์เกมต่อสู้ชื่อดัง Maximillian Dood ที่งาน Evo ซึ่งพวกเขาได้แจกแจงกลไกการเล่นเกมพิเศษและเปิดเผยการเพิ่มโหมดสตรีมเมอร์พิเศษที่ปิดเลือดและความรุนแรง รวมถึงการเพิ่มการกดท่าแบบดั้งเดิมสำหรับท่าพิเศษ

ก่อนหน้านี้ ท่าพิเศษของ Invincible VS ถูกแมปไว้ที่ปุ่มเดียว แต่ตอนนี้พวกเขาสามารถเลือกระหว่างการใช้วิธีนี้ ซึ่งดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่มากกว่า หรือเลือกใช้วิธีคลาสสิกในการออกท่าพิเศษโดยใช้การผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวจอยสติ๊กและการกดปุ่ม

ไม่ต้องกังวล Eder ยืนยันว่ามีเนื้อหาหลังการวางจำหน่ายที่วางแผนไว้สำหรับ Invincible VS รวมถึงตัวละคร DLC และชุดคอสตูมทางเลือก

Invincible VS มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2026 บน Windows, PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S

ที่มา Dexerto

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง