Around The Game l Parody สีสันวงการสื่อ ที่วงการเกมขาด
Parody คืออะไร?
Parody นั้นมีรากศัพท์มาจากภาษากรีกโบราณที่เป็นการประกอบกันระหว่างคำ 2 คำได้แก่
Para- แปลว่า “ข้างเคียง” หรือ “ขัดแย้ง”
-ody / -oide แปลว่า “เพลง” หรือ “บทกวี”
ซึ่งหากจะให้นิยามในปัจจุบันคำว่า Parody นั้นหมายถึง แนวทางการนำเสนอรูปล้อเลียน หรือเสียดสีสิ่งที่มีอยู่แล้ว
Parody ไม่เหมือนกับ Clone
สิ่งที่ทำสิ่งที่ทำให้ 2 คำนี้แตกต่างกันคือ เจตนาในการสร้าง ที่ Clone จะเน้นสร้างให้ผลงานของตนนั้นเหมือนกับตัวต้นฉบับ
ส่วน Parody จะเน้นการสร้างเพื่อล้อเลียนสิ่งที่ต้นฉบับเป็น ไม่ได้ต้องการให้เหมือนกัน

Parody นอกวงการเกม
หากพูดถึงการ Parody ผลงานที่หลายคนคิดถึงก็คงจะเป็นหนังล้อเลียนต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น
- Scary Movie หนังล้อเลียนหนังชื่อดังในเวลานั้นหลากหลายเรื่อง
- The Naked Gun หนังล้อเลียนหนังตำรวจที่ไม่ต้องเก๊ก แต่เน้นฮา
- Hot Fuzz หนังล้อเลียนหนังแอ็กชัน ด้วยตรรกะวายป่วง
- Superfast! หนังล้อเลียนยุคใหม่ที่นำซีรี่ย์ Fast & Furious มายำให้ฮา
จะเห็นได้ว่าในวงการสื่อนั้นมีการ Parody กันแบบออกรสออกชาติและทำกันมาอย่างยาวนาน แล้วทำไมวงการเกมถึงไม่เป็นเช่นนั้น?
Parody ในวงการเกม
ในวงการเกมเองส่วนใหญ่จะเน้นการสร้างผลงานแบบ Clone เป็นส่วนใหญ่เนื่องจากทำเกมตามเกมที่ประสบความสำเร็จไปแล้วนั้นมีโอกาสสูงที่เกมจะทำกำไรหรือสามารถแทนที่เกมที่ตนเอง Clone เลยก็ได้ เราจึงได้เห็นเกม Doom Clone ออกมาเป็นจำนวนมากที่บางเกมก็ไม่ประสบความสำเร็จ บางเกมอาจจะสร้างชื่อสร้างตัวตนได้ อย่าง Duke Nukem หรือซีรี่ย์เกมรอบเร้นอย่าง Metal Gear กับ Splinter Cell ที่ถึงแม้จะไม่ได้เป็นการ Clone แต่ต่างฝ่ายอยากจะมาแทนที่อีกฝ่าย และตัวอย่างล่าสุดกับ Delta Force ที่แก่นหลักของมันยังเป็นการ Clone มาจาก Battlefield ถึงอย่างนั้นใช่ว่าวงการจะไม่มีเกม Parody เรามาดูกันว่ามีเกมอะไรบ้าง
Parodius เกมล้อเลียนเกมในบ้านตนเองของ Konami ที่ล้อเลียนเกมยานยิง Gradius




จะเห็นได้ว่าเกม Parody ส่วนใหญ่นั้นจะเป็นการล้อเลียนเกมในค่ายของตนเอง หรือนี้จะเป็นสาเหตุให้วงการเกมแทบไม่มีเกม Parody ออกมาเลย
Parody การล้อที่ประสบความสำเร็จยาก
การที่จะทำให้เกม Parody ประสบความสำเร็จได้นั้นจำเป็นต้องอาศัยความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่องที่จะล้อนั้นรวมถึงผู้เล่นทุกคน สมมุติว่าผมต้องการจะทำเกม Parody จากเกมที่ไม่มีคนรู้จักเชื่อว่าคนที่ซื้อมาเล่นก็คงงงและสงสัยว่าต้องการสื่อถึงอะไร หรืออีกตัวอย่างให้เห็นภาพมากขึ้นกับฉากเปิดหนังเรื่อง Tropic Thunder ที่ในช่วงแรกเป็นการล้อเลียนค่ายหนังที่พอเห็นหนังแอ็กชันของตนเองประสบความสำเร็จก็พยายามเข็นภาคต่อไปออกมา และเป็นการจิกกัดนักแสดงหนังแอ็กชันที่บู๊เป็นอย่างเดียวแต่แสดงไม่ได้ และช่วงต่อมาเป็นการล้อเลียนนักแสดงตลกอย่าง Eddie Murphy ที่ชอบรับบทหลากหลายตัวในหนังเรื่องเดียวกัน สุดท้ายกับการล้อเลียนหนังรักสายชิงรางวัลรวมถึงการล้อเลียนนักแสดง Tobey Maguire ที่กำลังดังจากหนัง Spider-Man เรื่องการรับรางวัล Best Kiss Award ในปี 2003 จะเห็นได้ว่าจากแค่ฉากเปิดหนังที่ยกตัวอย่างมานั้นต้องอาศัยเวลาและประสบการณ์ในการเก็บเกี่ยวความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องการจะล้อ ดังนั้นหากสิ่งที่จะล้อเป็นสิ่งที่คนทั่วไปไม่เข้าใจและรับรู้มันอย่างชัดเจนก็มีโอกาสสูงที่ผลงานชิ้นนั้นจะไม่ประสบความสำเร็จ
ทำไมมีเกม Parody น้อยจัง
นอกจากความยากในการทำให้เกม Parody ประสบความสำเร็จแล้ว อีกปัจจัยหลักคือเรื่องของกฎหมายเพราะการล้อเลียนเกมดังๆ นั้นมีโอกาสจะโดนฟ้องจากเรื่องลิขสิทธิ์และสิทธิบัตรในจุดที่ผู้สร้างนั้นได้จดเอาไว้ อาทิเช่น ลักษณะตัวละคร รูปแบบการเล่น รูปแบบฉากหลัง หรือแม้แต่ระบบบางอย่างภายในเกม ถ้าอ่านมาถึงตรงนี้แล้วให้ลองคิดว่าตัวคุณเองเป็นเจ้าของบริษัทพัฒนาเกม คุณยังกล้าลงทุนทำเกมที่ประสบความสำเร็จได้ยาก แถมเมื่อปล่อยเกมออกไปจะโดนหรือไม่ก็ไม่รู้ ผมเชื่อว่าคนส่วนใหญ่ก็ไม่คิดจะลงทุนกับเกมแนวนี้ ซึ่งปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมนั้นก็ถือเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลข ดังนั้นจึงไม่แปลกที่เรามักไม่ได้เห็นเกมแนวนี้วางจำหน่ายนั่นเอง