Anthony Gallegos นักออกแบบเกม Subnautica 2 ซึ่งได้บอกกับนิตยสาร Edge ฉบับที่ 414 ว่า – อย่างที่คุณอาจจะเดาได้ในตอนนี้ – "เราทุกคนคือลิงน้อย" และความจริงของชีวิตข้อนี้อาจจะเป็นสิ่งที่ดึงดูดเราให้เข้าหาเกมแนวเอาชีวิตรอด
เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า "สมองลิงน้อยของทุกคนชอบที่พักพิงและอาหาร" Gallegos อธิบาย
แต่กลับมาที่เรื่องลิง ๆ กันต่อ: Gallegos เล่าว่า "ผมเคยทำงานที่สตูดิโอ Marvel แห่งหนึ่ง และเรามีเพื่อนร่วมงานบางคนที่นาน ๆ ครั้งจะพาลูก ๆ มาที่ทำงาน"
"ผมกำลังดูเด็กน้อยคนนี้เล่น [Astroneer] และผมก็คิดว่า 'โอ้พระเจ้า ขอให้โชคดีนะเจ้าหนู เกมนั้นไม่มีการสอนเล่นเลย'" เขาระลึก "ผมกลับมาในอีกสองชั่วโมงต่อมา และเขาก็ได้สร้างฐานที่ล้ำหน้ากว่าทุกสิ่งที่ผมเคยจินตนาการได้สำหรับตัวเอง ผมก็เลยคิดว่า 'โอเค ไม่เด็กคนนี้เป็นอัจฉริยะ ก็กลไกของเกมเอาชีวิตรอดมันเรียบง่ายพอที่ทุกคนจะเข้าถึงได้โดยสากล'"

ที่มา GamesRadar+