FBC: Firebreak เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับผู้เล่นสามคนจากสตูดิโอ Remedy Entertainment ผู้สร้าง Control ได้เปิดตัวไปเมื่อเดือนมิถุนายนด้วยผลลัพธ์ที่ไม่สู้ดีนัก ล่าสุดในรายงานผลประกอบการของบริษัท Remedy ได้ออกมายอมรับถึงการเปิดตัวที่ "ไม่ประสบความสำเร็จ" ของเกม พร้อมเปิดเผยแผนการที่จะพลิกสถานการณ์
เว็บไซต์ Game Informer รายงานว่า ในเอกสารผลประกอบการได้ระบุอย่างตรงไปตรงมาว่า "ในเชิงพาณิชย์ เราไม่พอใจกับยอดขายในช่วงเปิดตัวของ FBC: Firebreak" และชี้ว่า "จนถึงตอนนี้ ผลงานเชิงพาณิชย์ของเกมส่วนใหญ่ขับเคลื่อนโดยข้อตกลงกับบริการสมาชิกของ Xbox และ PlayStation"
อย่างไรก็ตาม ในรายงานยังได้อธิบายเพิ่มเติมว่า FBC: Firebreak ถูกออกแบบมาให้เป็นเกมที่ค่อยๆ พัฒนาและเติบโตไปตามกาลเวลา และแม้ว่าการเปิดตัวจะขรุขระ แต่ Remedy ก็เชื่อว่าพวกเขาได้สร้างรากฐานที่มั่นคงไว้แล้ว "ผู้เล่นที่ใช้เวลากับเกมเกินหนึ่งชั่วโมงส่วนใหญ่ให้รีวิวในแง่บวก ซึ่งแสดงให้เราเห็นว่าแก่นของประสบการณ์ในเกมนั้นให้ความบันเทิง เราได้ปล่อยแพตช์ออกมาแล้วและได้สื่อสารกับผู้เล่นถึงแนวทางการพัฒนาเกมต่อไป"
Remedy กล่าวว่าก้าวต่อไปที่สำคัญสำหรับ FBC: Firebreak คือ "อัปเดตครั้งใหญ่" ที่จะมาในช่วงปลายเดือนกันยายนนี้ โดยจะได้รับการสนับสนุนจาก "กิจกรรมทางการตลาดแบบเจาะจง ซึ่งเราคาดว่าจะช่วยกระตุ้นความสนใจในเกมได้"
"เรามุ่งมั่นที่จะทำงานกับ FBC: Firebreak ต่อไป มีส่วนร่วมกับชุมชน และขยายเกมให้เติบโตขึ้น" Remedy กล่าวปิดท้ายในประเด็นนี้
นอกจากนี้ ในรายงานผลประกอบการยังได้มีการอัปเดตความคืบหน้าของโปรเจกต์อื่น โดยระบุว่าการพัฒนา 'Control 2' กำลังเป็นไปตามแผนที่วางไว้ และโปรเจกต์รีเมค 'Max Payne 1 & 2' ก็ยังคงอยู่ในขั้นตอนการผลิตเต็มรูปแบบ โดยมีความร่วมมือที่ใกล้ชิดและมีประสิทธิภาพกับ Rockstar Games
Source : gameinformer