Warhammer 40,000: Dawn of War 4 ได้รับการขนานนามว่าเป็นการกลับคืนสู่ฟอร์มสำหรับหนึ่งในสาขาคลาสสิกของ Warhammer และที่สำคัญอย่างยิ่ง มันยังเป็นเกม RTS ขนาดใหญ่เกมใหม่ ซึ่งเป็นเกมประเภทที่เราไม่ค่อยได้เห็นบ่อยนักในปัจจุบัน
เว็บไซต์ GamesRadar+ ได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Jan Theysen ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของสตูดิโอ King Art Games ซึ่งเขาได้ประเมินถึงตำแหน่งของเกม RTS ในปี 2025 "ผมค่อนข้างแน่ใจว่า RTS จะไม่กลับมาเป็นแนวยักษ์ใหญ่อีกครั้ง" เขาเริ่มต้น "มันเป็นแนวเกมเฉพาะกลุ่มมากกว่า แต่มันก็เป็น Niche ขนาดใหญ่ใช่ไหมล่ะ และเราก็รู้สึกว่า โอเค มีแฟน RTS จำนวนมากที่กำลังมองหาเกม RTS ที่ยอดเยี่ยมเกมต่อไป แต่แน่นอนว่าก็มีแฟน Warhammer และแฟน 40K และแฟน Dawn of War จำนวนมากเช่นกัน"

"ตอนนี้ยิ่งมีมากขึ้นไปอีกเพราะ Space Marine หรืออาจจะเป็นซีรีส์ Henry Cavill ที่กำลังจะมาถึง ดังนั้นสำหรับเรา มันก็เหมือนกับว่า ถ้ามีชุมชนแฟน RTS ที่มีขนาดใหญ่พอสมควร ถ้ามีชุมชน Warhammer ที่มีขนาดใหญ่พอสมควร บางทีนั่นอาจจะเพียงพอแล้ว"
"มาสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งสองชุมชนนี้กันเถอะ แล้วมันก็ไม่จำเป็นต้อง... คุณก็รู้ว่า RTS คงจะไม่สามารถโค่นล้มเกมยิงจากจุดสูงสุดของห่วงโซ่อาหารได้ในเร็ว ๆ นี้ แต่นั่นก็ไม่เป็นไรใช่ไหมล่ะ"
Jan Theysen
Elliott Verbiest นักออกแบบเกมอาวุโส ได้กล่าวเสริมถึงองค์ประกอบสำคัญในการผลิตของ Dawn of War 4: สตูดิโอที่สร้างมันมีขนาดใหญ่พอที่จะรับมือกับอะไรที่หนักหน่วงได้ แต่ก็ไม่ได้ใหญ่จนเกินไปจนต้องจมอยู่กับการลดความเสี่ยงจนทำให้แนวเกมเฉพาะกลุ่มอย่าง RTS กลายเป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้
"ผมคิดว่าสิ่งที่ Jan ได้ชี้ให้เห็นอย่างดีที่นี่" Verbiest กล่าว "คือ RTS เป็นสิ่งที่หลายคนยังคงโหยหาและตื่นเต้นกับมัน และเพราะ King Art—เราเติบโตขึ้นเล็กน้อยในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา—และด้วยขนาดที่เราไม่ใช่สตูดิโออินดี้ที่เล็กมากๆ แต่เราก็ไม่ใช่สตูดิโอ AAA ขนาดใหญ่เช่นกัน"
"นั่นทำให้เราอยู่ในจุดที่เหมาะสมที่สุด โดยพื้นฐานแล้ว สำหรับการส่งมอบโปรดักชันวาลูในแบบที่ผู้เล่นกำลังมองหาสำหรับเกมวางแผนเรียลไทม์ และเราสามารถส่งมอบความซับซ้อนทางกลไกและเกมเพลย์ในแบบที่บางทีทีมงานสามคนอาจจะไม่สามารถทำได้"

ที่มา GamesRadar+