เมื่อเร็ว ๆ นี้ Ubisoft ได้ปรากฏตัวที่งาน Gamescom เพื่อนำเสนออนาคตของ The Division 2 รวมถึงการเปิดตัวโปรเจกต์ใหญ่ที่กลายเป็น The Division 2: Survivors และในขณะที่เกมกำลังจะครบรอบสิบปี ก็ได้มีการวางแผนเนื้อหาเพิ่มเติมออกมา แต่ก็มีอยู่ช่วงหนึ่งที่สถานการณ์ดูไม่ค่อยดีนักสำหรับเกมยิง MMO มุมมองบุคคลที่สามที่เคยเป็นสัญลักษณ์ของ Ubisoft
เว็บไซต์ Insider Gaming รายงานถึงเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจของเกม The Division 2 จากการเปิดเผยของ Palle Hoffstein โปรดิวเซอร์ฝ่ายศิลป์ของ Massive Entertainment ซึ่งเขาได้เปิดเผยว่าทีมงานขนาดเล็กจิ๋วได้รวบรวมความกล้าที่จะชุบชีวิต The Division 2 ขึ้นมาใหม่ในช่วงที่เกมกำลังซบเซาและการส่งมอบเนื้อหาได้สิ้นสุดลงแล้ว
ในโพสต์บนโซเชียลมีเดียเมื่อวันที่ 22 สิงหาคมที่ผ่านมา Palle Hoffstein ได้เปิดเผยว่า The Division 2 เกือบจะหลุดลอยไปแล้ว แต่ทีมงานที่ทุ่มเทเพียงห้าคนได้ดึงมันกลับมาจากเหวแห่งการไร้ซึ่งเนื้อหา:
"เรามีกัน 5 คนเพื่อที่จะรีสตาร์ท Division 2 ห้าคนถ้วน! เราคิดอะไรกันอยู่เนี่ย"
"ตอนที่พวกเราไม่กี่คนได้ตั้งทีมเล็กๆ ขึ้นมาเพื่อชุบชีวิต TD2 ผมไม่มีความสนใจเลยที่จะเพิ่มอายุให้เกมไปอีกหนึ่งหรือสองปีเพียงเพื่อให้เกมต้องปิดตัวลงอีกครั้ง เป้าหมาย สิ่งที่เราเชื่อว่าเราทำได้ คือการสร้างบางสิ่งที่ใหญ่กว่าและยั่งยืน"
"ผมคิดว่าความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือเรื่องการจัดหาพนักงาน สตูดิโอต่างๆ วางแผนพนักงานล่วงหน้าเป็นปีๆ เพื่อให้ทุกคนมีงานทำและไม่ว่าง เราได้สร้างปัญหาของการเป็นทีมที่ต้องการตำแหน่งงานที่ไม่มีอยู่ในสเปรดชีตของใครเลย เราเป็นทีมที่ไม่ควรจะมีอยู่"

Palle ได้เปิดเผยในภายหลังว่า เมื่ออีเวนต์ครอสโอเวอร์กับ Resident Evil ในปี 2024 ออกอากาศ เขาอาจจะเป็นคนสุดท้ายในทีม D2: "ผมอาจจะเป็นคนสุดท้ายที่อยู่ในทีม D2 จริง ๆ เพื่อเปิดตัวเนื้อหาของ Resident Evil เราเสร็จงานแล้ว จากนั้นอีกไม่กี่สัปดาห์ต่อมาผมก็ถูกถามว่าพอจะทำอีเวนต์เครื่องแต่งกายอีกสักงานสำหรับ D2 ได้ไหม แม้ว่าจะไม่มีศิลปินเลย ผมก็ตอบไปว่า 'ได้สิ' "
ที่มา Insider Gaming