แม้ว่า Grand Theft Auto จะเป็นแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Rockstar Games แต่ก็ยังมีแฟนเกมกลุ่มหนึ่งที่ยกย่องให้ Bully เป็นผลงานที่ดีที่สุดของค่าย และคำถามที่ค้างคาใจแฟน ๆ มานานกว่าทศวรรษก็คือ "ทำไมถึงไม่มี Bully 2?" ซึ่งในที่สุด Dan Houser หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ก็ได้ออกมาให้คำตอบแล้ว
เว็บไซต์ TheGamer รายงานโดยอ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ของ Dan Houser กับทาง IGN ว่า สาเหตุที่ Bully 2 ไม่เคยถูกสร้างจนเสร็จสมบูรณ์นั้นมาจากปัญหาด้าน "ทรัพยากรบุคคลที่มีจำกัด (Bandwidth Issues)"
"ถ้าคุณมีทีมครีเอทีฟระดับหัวหน้าที่เป็นแกนหลักอยู่ไม่กี่คน และทีมผู้บริหารอาวุโสกลุ่มเล็ก ๆ คุณก็ไม่สามารถทำทุกโปรเจกต์ที่คุณอยากทำได้ทั้งหมด" Houser อธิบาย ซึ่งแม้จะเป็นคำตอบที่ดูเหมือนเป็นเหตุผลเชิงธุรกิจทั่วไป แต่มันก็สะท้อนให้เห็นถึงโครงสร้างการทำงานภายในของ Rockstar ที่ให้ความสำคัญกับทีมงานระดับหัวกะทิในการคุมโปรเจกต์ใหญ่
คำอธิบายของ Houser ในครั้งนี้สอดคล้องกับข่าวลือและข้อมูลที่หลุดออกมาก่อนหน้านี้เป็นอย่างดี โดยตลอดหลายปีที่ผ่านมามีหลักฐานมากมายที่บ่งชี้ว่า Bully 2 เคยอยู่ในระหว่างการพัฒนาจริง ๆ ไม่ว่าจะเป็นไฟล์ Debug ที่ถูกค้นพบใน Grand Theft Auto 5 หรือข้อมูลจากเหตุการณ์ข้อมูลรั่วไหลครั้งใหญ่ของ Rockstar ที่มีการอ้างอิงถึงโปรเจกต์ Bully 2 ที่ถูกยกเลิกไป
ข่าวลือที่หนาหูที่สุดระบุว่า Bully 2 เคยถูกพัฒนาไปจนมีคอนเทนต์ที่สามารถเล่นได้นานหลายชั่วโมงในช่วงปี 2009 ก่อนที่จะถูก "พับโครงการ" ไป เพื่อให้ทีมงานระดับหัวหน้าได้ทุ่มเททรัพยากรทั้งหมดไปกับการพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Red Dead Redemption และ Max Payne 3 แทน

ที่มา TheGamer