Payday 3 ยกเลิกโหมดออฟไลน์แล้ว ชี้ 'มันเป็นไปไม่ได้ ทีมงานน้อย ไหนจะต้องทำอัปเดตอีก'

แชร์เรื่องนี้:
Payday 3 ยกเลิกโหมดออฟไลน์แล้ว ชี้ 'มันเป็นไปไม่ได้ ทีมงานน้อย ไหนจะต้องทำอัปเดตอีก'

ดูเหมือนว่าสถานการณ์ของ Starbreeze และแฟรนไชส์ Payday จะยังคงน่าเป็นห่วงอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่เพิ่งจะเกิดประเด็นดราม่ากับเกม Payday 2 และการยกเลิกโปรเจกต์เกม Dungeons & Dragons ล่าสุดก็ได้มีการประกาศข่าวร้ายเพิ่มเติมสำหรับแฟน ๆ Payday 3 นั่นคือการยกเลิกโหมดออฟไลน์ที่เคยสัญญาไว้

เว็บไซต์ TheGamer รายงานว่า ในไลฟ์สตรีมล่าสุดที่ชื่อว่า "Our Future" Jonas Skantz ผู้จัดการทั่วไปของสตูดิโอ ได้ออกมายืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า โหมดออฟไลน์ของ Payday 3 นั้น "เป็นไปไม่ได้" (not feasible) ที่จะสร้างขึ้น

Skantz ได้ให้เหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้ว่า:

  1. ทรัพยากรมีจำกัด: ทีมงานมีจำนวนจำกัด และต้องการให้บุคลากรไปทุ่มเทกับส่วนที่สำคัญที่สุดของเกม เช่น ระบบความคืบหน้า (Progression) และเกมเพลย์หลัก
  2. ทิศทางของเกมที่เปลี่ยนไป: ทีมงานต้องการเปลี่ยน Payday 3 ให้เป็น "เกม Live Service ที่ทันสมัย" ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะต้องสามารถอัปเดตและปรับเปลี่ยนสมดุลของเกมได้อย่างรวดเร็วจากฝั่งเซิร์ฟเวอร์ (Back-end) การมีอยู่ของโหมดออฟไลน์ซึ่งต้องอาศัยการอัปเดตผ่าน Client ที่ใช้เวลานานหลายสัปดาห์นั้น ไม่สอดคล้องกับเป้าหมายนี้

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นพร้อมกับข่าวการปรับโครงสร้างบริษัทครั้งใหญ่ ซึ่งรวมถึงการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 44 คน อันเป็นผลมาจากการยกเลิกโปรเจกต์เกม D&D และการปรับเปลี่ยนทิศทางของซีรีส์ Payday โดยบริษัทหวังว่าการตัดสินใจที่ยากลำบากนี้จะช่วยให้บริษัทกลับมามีกระแสเงินสดเป็นบวกได้ภายในปี 2026

ที่มา TheGamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง