Electronic Arts (EA) ได้ประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญกับ Stability AI บริษัทผู้พัฒนาปัญญาประดิษฐ์ชื่อดัง (เจ้าของโมเดล Stable Diffusion) เพื่อนำเทคโนโลยี AI มาใช้ในการพัฒนาเกมอย่างเต็มรูปแบบยิ่งขึ้น การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางสถานการณ์ที่ EA กำลังจะเปลี่ยนเจ้าของและต้องแบกรับภาระหนี้สินมหาศาล
เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า EA ได้เน้นย้ำว่า Machine Learning และ AI เป็นรากฐานสำคัญของนวัตกรรมที่บริษัทใช้มานานแล้ว ตั้งแต่การสร้างเกมเพลย์อัจฉริยะ, แอนิเมชันเรียลไทม์ ไปจนถึงระบบฟิสิกส์และการหาเส้นทาง แต่ความร่วมมือกับ Stability AI ในครั้งนี้ถือเป็นก้าวต่อไปที่สำคัญ

เป้าหมายหลักคือการใช้เทคโนโลยีของ Stability AI เพื่อสร้างชุดเครื่องมือที่จะช่วยเหลือนักพัฒนาและศิลปินในการสร้างสรรค์ Asset ภายในเกม, การสร้างภาพจำลองเบื้องต้นของฉาก (Pre-visualizing levels) หรือแม้กระทั่งการสร้างพื้นที่ 3 มิติเต็มรูปแบบในขั้นตอนต้นแบบ (Prototype)
"หนึ่งในโครงการริเริ่มแรกคือการเร่งสร้างวัสดุแบบ Physically Based Rendering (PBR) ผ่านการพัฒนาเวิร์กโฟลว์ใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยศิลปิน" EA กล่าว "ตัวอย่างเช่น เครื่องมือที่สร้าง Texture 2 มิติที่ยังคงรักษาความแม่นยำของสีและแสงได้อย่างสมบูรณ์แบบในทุกสภาพแวดล้อม"
EA ยกตัวอย่างการใช้ AI ในปัจจุบัน เช่น การช่วยสร้างใบหน้าผู้เล่นหลายพันคนในเกม College Football 25 และเชื่อว่าความร่วมมือนี้จะช่วยนำความเร็วและขนาดที่คล้ายคลึงกันมาสู่การสร้างพื้นที่ 3 มิติทั้งหมดได้

นอกจากนี้ยังมีการสำรวจระบบ AI ที่สามารถสร้างภาพจำลองสภาพแวดล้อม 3 มิติทั้งหมดได้จากชุดคำสั่ง (Prompts) เพื่อช่วยให้ศิลปินสามารถกำกับทิศทางการสร้างสรรค์คอนเทนต์เกมได้อย่างสร้างสรรค์ และเร่งกระบวนการสร้างต้นแบบให้เร็วขึ้น
แม้ EA จะย้ำว่า AI เป็นเพียงเครื่องมือที่ไม่สามารถจินตนาการ, เห็นอกเห็นใจ หรือฝันได้เหมือนมนุษย์ แต่สื่อต้นทางชี้ว่าด้วยภาระหนี้สิน 2 หมื่นล้านดอลลาร์ที่รออยู่ ก็ทำให้หลายฝ่ายมองว่าการทุ่มเทให้กับ AI ในครั้งนี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของแผนการลดต้นทุนในระยะยาว
ที่มา GamesRadar+