Civilization: Eras & Allies: ตำนาน 4X Strategy MMO ฉบับพกพาบนมือถือ

แชร์เรื่องนี้:
Civilization: Eras & Allies: ตำนาน 4X Strategy MMO ฉบับพกพาบนมือถือ

Civilization: Eras & Allies นำแฟรนไชส์เกมวางแผนระดับตำนานมาสู่รูปแบบเกมมือถือในแนว 4X Strategy MMO ซึ่งย่อมาจาก Explore (สำรวจ), Expand (ขยาย), Exploit (ใช้ประโยชน์), และ Exterminate (ทำลายล้าง) ตัวเกมเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สำรวจโลก, ขยายอาณาจักร, พัฒนาเมืองด้วยทรัพยากรที่หามาได้ และทำสงครามเพื่อแย่งชิงทรัพยากรจากอาณาจักรอื่น

เกมนี้ได้รับการพัฒนาและจัดจำหน่ายโดย 2K ซึ่งอยู่ภายใต้ Take-Two Interactive โดยมี Firaxis Games (ผู้สร้างซีรีส์ Civilization) ทำหน้าที่คอยดูแลเนื้อหาเพื่อให้มั่นใจว่ายังคงกลิ่นอายของต้นฉบับไว้


การเดินทางผ่านประวัติศาสตร์

ตัวเกมตอกย้ำธีมประวัติศาสตร์โลกอย่างเข้มข้นผ่านบุคคลสำคัญมากมายที่ปรากฏในสื่อโปรโมตและในเกม:

  • Pheidippides (ฟีดีปีดิส): ทหารกรีกผู้เป็นตำนาน วิ่งจากสมรภูมิมาราธอนไปยังเอเธนส์เพื่อแจ้งข่าวชัยชนะเหนือเปอร์เซีย กลายเป็นที่มาของการวิ่งมาราธอน

  • ชาวอียิปต์: แสดงให้เห็นถึงการก่อสร้างพีระมิดอันยิ่งใหญ่

  • Joan of Arc (โจน ออฟ อาร์ค): วีรสตรีชาวฝรั่งเศสผู้กอบกู้บ้านเกิดจากอังกฤษในยุคกลาง

  • Michelangelo (ไมเคิลแองเจโล): ศิลปินผู้ยิ่งใหญ่แห่งยุคเรอเนสซองส์ ผู้ปั้นรูปสลักเดวิด

  • Yukimura Sanada (ยูกิมูระ ซานาดะ): ยอดขุนศึกที่แข็งแกร่งที่สุดในยุคเซ็งโงกุของญี่ปุ่น

  • King Sejong (กษัตริย์เซจงมหาราช): กษัตริย์เกาหลีผู้ประดิษฐ์อักษรฮันกึล

  • Nikola Tesla (นิโคลา เทสลา): นักประดิษฐ์อัจฉริยะผู้บุกเบิกกระแสไฟฟ้าสลับ (AC)


เกมเพลย์หลัก: สร้างอาณาจักรทีละก้าว

การเล่นในช่วงต้นจะถูกนำทางด้วยระบบเควสหลักที่มุมซ้ายของจอ ซึ่งจะสอนพื้นฐานทั้งหมดตั้งแต่การยึดพื้นที่ (ไทล์) รูปหกเหลี่ยม, การสร้างฟาร์ม, การเกณฑ์ทหาร, และการอัปเกรดฮีโร่ เมื่อทำเควสครบในแต่ละบท ผู้เล่นก็จะก้าวเข้าสู่บทถัดไป เสมือนการดำเนินเนื้อเรื่องเพื่อพัฒนาอาณาจักรจากยุคโบราณ

เลือกอารยธรรมของคุณ

จุดเด่นสำคัญของซีรีส์นี้คือการเลือกอารยธรรม ซึ่งแต่ละชาติจะมีจุดแข็งที่แตกต่างกัน:

อารยธรรมโบนัสพิเศษ
กรีซความเร็วฝึกทหาร และความเร็วสร้างสิ่งปลูกสร้าง +10%
จีนค่าฝึกชาวบ้าน -10% และความเร็วเดินทัพ +20%
อียิปต์ฟื้นฟูกองทหารหลังสู้รบ +3% และความทนทานสิ่งปลูกสร้างเมือง +10%
อังกฤษผลิตเงิน +500/ชม. ต่อเมือง และเพิ่มคิวสร้าง +1
ฝรั่งเศสคืนทหาร 5% จากยอดสูญเสีย และฟื้นฟูแต้มสั่งการ +10%
อเมริกาผลผลิตในช่องที่พัฒนาแล้ว +15% และ XP ฮีโร่หลังต่อสู้ +10%
เยอรมันยึดพื้นที่เร็วขึ้น 33%, ค่าปิดล้อม +13, และค่าก่อสร้างเมือง -3%
ญี่ปุ่นลดดาเมจจากการเสียขวัญกำลังใจ -5% และความเร็วฟื้นฟู AP +5%
เกาหลีความเร็ววิจัย +5% และผลผลิตจากสิ่งปลูกสร้างเทคโนโลยี +10%

ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอารยธรรมในภายหลังได้ โดยมีคูลดาวน์ 7 วัน หรือใช้ 500 ทองคำเพื่อเปลี่ยนทันที


การบริหารทรัพยากรและฮีโร่

  • การจัดการพื้นที่: แผนที่จะเป็นช่อง 6 เหลี่ยม แต่ละช่องมีทรัพยากร (หิน, เหล็ก, อาหาร) และเลเวลที่ต่างกัน ยิ่งยึดครองช่องได้มากและเลเวลสูง ก็ยิ่งได้ทรัพยากรต่อชั่วโมงมากขึ้น

  • การพัฒนา: ผู้เล่นสามารถพัฒนาพื้นที่ที่ยึดมาได้เพื่อเพิ่มผลผลิต หรือสร้างอาคารพิเศษ (เมื่อวิจัยแล้ว)

  • แต้มสั่งการ (Command Points): ใช้สำหรับกิจกรรมส่วนใหญ่ เช่น ซ้อมรบ (ฟาร์ม EXP ฮีโร่), เก็บเกี่ยว, และพัฒนาพื้นที่

  • ระบบแพ้ทาง: การต่อสู้มีระบบแพ้ทางแบบเป่ายิ้งฉุบ (ดาบ ชนะ โล่, โล่ ชนะ ควบคุม, ควบคุม ชนะ ดาบ)

ระบบฮีโร่และกาชา

ฮีโร่ในเกมนี้คือบุคคลสำคัญในประวัติศาสตร์ (เช่น ลีโอนีดาส) ซึ่งสามารถอัปเกรดได้:

  • อัปเลเวล: ใช้ EXP และจะได้รับ Skill Point ทุก 10 เลเวลเพื่ออัปค่าสถานะย่อย

  • พลทหาร: เลือกประเภททหารให้เหมาะสมกับฮีโร่ (เช่น ฮีโร่สาย Int ใช้พลหอกเพื่อเพิ่ม Int)

  • สกิล: ฮีโร่มี 1 สกิลหลัก (สีทอง) และ 2 สกิลรอง (สีม่วง) ที่สามารถสลับสับเปลี่ยนการ์ดสกิลได้

  • ยกระดับ: ใช้การ์ดฮีโร่ที่ซ้ำกันเพื่อเพิ่มค่าสถานะ

การรับสมัคร (กาชา):

  • ตู้กิจกรรม (เช่น ตู้พิพิธภัณฑ์): ใช้ 300 ทอง การันตีฮีโร่ 5 ดาว ภายใน 5 โรล (เมื่อได้สมบัติตำนาน)

  • ตู้ถาวร (พรีเมียม): ใช้ 200 ทอง เรต 5 ดาวอยู่ที่ 6.66% การันตี 5 ดาว ภายใน 30 โรล

  • ตู้ถาวร (มาตรฐาน): ใช้เงินเหรียญในเกม (ไม่ใช่ทอง) เปิดได้ตัว 1-4 ดาว

  • ระบบการันตีพิเศษ: เมื่อเปิดได้ตัว 5 ดาว ครบ 30 ตัว จะได้รับ "บัตรโองการเงิน" เพื่อเปิดตู้การันตี 5 ดาว และเมื่อเปิดตู้โองการเงินครบ 5 ครั้ง จะได้ "บัตรโองการทอง" เพื่อเปิดตู้การันตีตัวท็อปหน้าตู้อีกทอดหนึ่ง


ผังเทคโนโลยีและสหพันธ์

  • ผังเทคโนโลยี (วิจัย): นี่คือหัวใจของการข้ามยุคสมัย จากยุคโบราณ > คลาสสิก > ยุคกลาง > เรอเนสซองส์ > อุตสาหกรรม > สมัยใหม่ การวิจัยแต่ละขั้นจะใช้เวลาจริงเป็นชั่วโมง หรือสามารถเร่งได้โดยใช้ "แต้มองค์ความรู้"

  • สหพันธ์ (กิลด์): การเข้าร่วมสหพันธ์เป็นสิ่งจำเป็น เพราะจะได้รับบัฟเพิ่มผลผลิต, มีร้านค้าสหพันธ์, สามารถแลกเปลี่ยนของ, และที่สำคัญคือการร่วมมือกันทำสงครามข้ามทวีป

โหมดการเล่นอื่น ๆ และ QoL

  • การฝึกซ้อม: มีด่านท้าทาย "ศึกย่อย" (PvE) และ "ศึกคนเหล็ก" (Auto-PvP) ให้ลงเล่นเพื่อรับทรัพยากร

  • ซีซั่น: ศูนย์รวมกิจกรรม, เควสรายวัน, และ Season Pass (ราคา 1,100 บาท รับฮีโร่ 5 ดาว มู่หลาน)

  • กาลกำนัล: ระบบล็อกอินรายวัน (8 วัน รับฮารัลต์ และ ฮันนิบาล บาร์คา)

  • การตั้งค่า (QoL): จุดเด่นสำคัญคือ เกมรองรับการเล่นทั้งแนวตั้งและแนวนอน สามารถสลับได้ตลอดเวลาตามความสะดวก


สรุปภาพรวม

Civilization: Eras & Allies เป็นเกม 4X Strategy MMO ที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการวางแผน พัฒนาอารยธรรม และการร่วมมือกับพันธมิตรเพื่อทำสงคราม ตัวเกมถูกออกแบบมาให้ใช้เวลาเล่นในแต่ละวันไม่นาน สามารถเข้ามาบริหารจัดการเมือง, เก็บเกี่ยวผลผลิต, และสั่งการวิจัยได้ในเวลาไม่กี่นาที

นอกจากนี้ ตัวเกมยังไม่กินสเปกมือถือมากนัก ทำให้สามารถเปิดหน้าจอทิ้งไว้ได้โดยที่เครื่องไม่ร้อน เหมาะสำหรับการฟาร์มแต้ม AP หรือรอจังหวะแย่งชิงพื้นที่กับผู้เล่นคนอื่น

แชร์เรื่องนี้:
Seiywnick
Seiywnick

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง