ผู้สร้างเผยเหตุผล Halo: Campaign Evolved ไม่มีโหมด Multiplayer ออนไลน์

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้างเผยเหตุผล Halo: Campaign Evolved ไม่มีโหมด Multiplayer ออนไลน์

หนึ่งในการตัดสินใจที่สร้างความประหลาดใจมากที่สุดจากการเปิดตัว Halo: Campaign Evolved ภาครีเมคของ Halo: Combat Evolved คือการที่ตัวเกมจะ ไม่มีโหมด Multiplayer ออนไลน์ แบบดั้งเดิม (เช่น Slayer หรือ King of the Hill) แม้ว่าจะยังคงมีโหมด Co-op ออนไลน์ให้เล่นก็ตาม ซึ่งล่าสุดทีมผู้พัฒนาก็ได้ออกมาอธิบายถึงเหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้แล้ว

เว็บไซต์ TheGamer รายงานโดยอ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ของ Damon Conn โปรดิวเซอร์บริหาร กับทาง Windows Central ซึ่งเขาได้ชี้แจงถึงแนวคิดของ Halo Studios ว่า "เราไม่ได้พยายามที่จะแทนที่ผลงานระดับมาสเตอร์พีซอย่างภาคต้นฉบับ"

Conn อธิบายเพิ่มเติมว่า "เราพยายามที่จะสร้างบางสิ่งที่สามารถยืนหยัดเคียงข้างมันได้ โดยใช้เครื่องมือใหม่ ๆ, พลังงานใหม่ ๆ เพื่อนำเสนอมุมมองที่สดใหม่ในบางเรื่อง แต่ก็ยังคงให้เกียรติต่อตำนานดั้งเดิม"

เขายังได้เน้นย้ำว่าทีมงานให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับการทำให้ประสบการณ์ Co-op ออนไลน์ นั้นมีคุณภาพสูงสุด ซึ่งจะรองรับทั้งระบบ Cross-play และ Cross-progression "ดังนั้น ใช่ มันคือประสบการณ์แคมเปญ แต่มันก็ไม่ใช่แค่ประสบการณ์เล่นคนเดียว" Conn กล่าว "Halo เป็นเรื่องของการเชื่อมต่อกันมาโดยตลอด, ความรู้สึกที่แข็งแกร่งของชุมชน และการบอกเล่าเรื่องราวและแบ่งปันประสบการณ์เหล่านั้นร่วมกัน"

ที่มา TheGamer และ Windows Central

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง