Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox Software ได้ออกมาเปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังสุดบังเอิญที่นำไปสู่การก่อตั้งสตูดิโอและการสร้างหนึ่งในภาคเสริมที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ Half-Life อย่าง Opposing Force
เว็บไซต์ PC Gamer รายงานโดยอ้างอิงจากสารคดี Shacknews เรื่อง "24 'Til Launch: The Making of Borderlands 4" ซึ่ง Pitchford ได้ย้อนความหลังไปถึงช่วงเวลาที่ยากลำบากหลังจากที่สตูดิโอ Rebel Boat Rocker ของเขา (ซึ่งก่อตั้งร่วมกับอดีตทีมงาน 3D Realms) ต้องปิดตัวลงหลังจากที่โปรเจกต์เกมถูก EA ยกเลิก
หลังจากก่อตั้งสตูดิโอใหม่ในชื่อ Gearbox Software, Pitchford เล่าว่าเขาไม่อยากจะทำผิดพลาดซ้ำเดิมด้วยการสร้าง IP และเอนจิ้นใหม่ทั้งหมด "Half-Life เพิ่งจะเปิดตัวไป ผมเลยมีไอเดียนี้ขึ้นมา" เขากล่าวถึงแนวคิดที่จะสร้าง "เรื่องราวคู่ขนานที่เกิดขึ้นพร้อมกัน" ใน Black Mesa แต่เล่าผ่านมุมมองของทหาร ซึ่งทุกคนในทีมต่างก็ชื่นชอบไอเดียนี้
และเรื่องราวที่เหลือเชื่อก็เกิดขึ้น "ผมไม่เชื่อเรื่องการดลบันดาล ผมเชื่อในความบังเอิญ" Pitchford เล่า "บ่ายวันนั้นเลย โดยที่ผมยังไม่ได้ทำอะไรเลย Gabe Newell ก็โทรหาผม เพราะเขาได้ยินว่าพวกเราออกจาก Rebel Boat Rocker และผมกำลังจะเริ่มทำอะไรใหม่ ๆ เขาเลยอยากจะรู้ว่าพวกเราสนใจที่จะทำงานกับ Half-Life หรือไม่"

Pitchford รีบบินไปหา Valve ทันทีเพื่อนำเสนอไอเดียดังกล่าว แต่ในตอนนั้น Valve ยังไม่ได้เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ Half-Life ทำให้ Newell ต้องแนะนำให้เขาไปคุยกับ Sierra On-Line ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายแทน "พวกเขาบอกว่า 'ขอโทษนะ เราไม่ได้เป็นเจ้าของ Half-Life คุณต้องขับรถไปที่ Sierra แล้วคุยกับผู้จัดจำหน่าย เราจะโทรไปบอกพวกเขาว่าคุณกำลังจะไป และบอกว่าเราคิดว่าไอเดียของคุณมันเจ๋ง แต่คุณต้องไปขายไอเดียให้พวกเขาเอง'"
ท้ายที่สุด Pitchford ก็สามารถขายไอเดียให้กับ Sierra ได้สำเร็จ และ Half-Life: Opposing Force ก็ได้วางจำหน่ายในเวลาเพียง 9 เดือนหลังจากที่ Gearbox ก่อตั้งขึ้น กลายเป็นจุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่งให้กับสตูดิโอ

ที่มา PC Gamer