ผู้สร้าง Arc Raiders เผยแผน 10 ปี เพิ่มสถานที่-เริ่มเนื้อเรื่องใหม่ พร้อมกิจกรรมเพียบ

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Arc Raiders เผยแผน 10 ปี เพิ่มสถานที่-เริ่มเนื้อเรื่องใหม่ พร้อมกิจกรรมเพียบ

แม้ว่าเกมยิงแนว Extraction Shooter ส่วนใหญ่จะไม่ค่อยเน้นเนื้อเรื่องนัก แต่ดูเหมือนว่า Arc Raiders จะมีความทะเยอทะยานที่แตกต่างออกไป โดยตั้งเป้าที่จะเล่าเรื่องราวที่ลึกซึ้งและยาวนาน ซึ่งทีมผู้สร้างหวังว่าผู้เล่นจะยังคงจดจำได้ในอีก 10 ปีข้างหน้า

เว็บไซต์ PC Gamer รายงานว่า ในบทสัมภาษณ์ล่าสุด Aleksander Grøndal โปรดิวเซอร์บริหารของเกม ได้เปิดเผยถึงแนวคิดการเล่าเรื่องในเกม ซึ่งมีฉากหลังเป็นโลกไซไฟยุค 70 ที่มนุษยชาติต้องหนีลงไปอาศัยอยู่ใต้ดินในเมือง Spiranza เพื่อหลบหนีจากหุ่นยนต์สังหาร Arc

Grøndal หวังว่าผู้เล่นจะเกิดคำถามในขณะที่เล่น เช่น "เกิดอะไรขึ้นกับโลกใบนี้?" ซึ่งคำตอบของคำถามเหล่านี้จะถูกเปิดเผยผ่านการทำเควสต์และระบบ Codex ภายในเกม

แม้ว่าในปัจจุบันเควสต์ในเกม Extraction Shooter มักจะเป็นเหมือนรายการซื้อของ (เช่น หาแบตเตอรี่, ฆ่าหุ่นยนต์) แต่ Grøndal อธิบายว่าระบบ Codex ของ Arc Raiders จะมีความลึกมากกว่านั้น "Codex คือคลังเก็บข้อมูล lore ต่าง ๆ ที่คุณรวบรวมได้" เขากล่าว "และมันจะอัปเดตและพัฒนาไปตามความคืบหน้าของเควสต์ หรือจุดที่คุณไปเยือน หรือถ้าคุณฆ่า Wasp ครบ 5 ครั้ง คุณก็จะรู้ข้อมูลเกี่ยวกับมันมากขึ้น"

เมื่อถูกถามถึงการเล่าเรื่องแบบ Meta-narrative เหมือนใน Helldivers 2, Grøndal ไม่ได้ยืนยันว่าจะมีระบบสงครามที่ยิ่งใหญ่ในลักษณะนั้น แต่ยืนยันว่า Arc Raiders จะมี "อีเวนต์" ที่ผู้เล่นจะได้มีส่วนร่วม ทั้งอีเวนต์สำหรับทั้งคอมมูนิตี้ และอีเวนต์ตามเทศกาล (เช่น คริสต์มาส)

"เราจะแนะนำสถานที่ใหม่ ๆ, สรุปเนื้อเรื่องเดิม และเริ่มต้นเนื้อเรื่องบทใหม่" เขากล่าว "เรามองว่านี่คือเกมที่จะมีการพัฒนาอยู่เสมอ" โดยทีมงาน Embark Studios ตั้งเป้าไว้ว่า Arc Raiders จะเป็นเกมที่สามารถอยู่ได้นานอย่างน้อย 10 ปี

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง