ผู้สร้าง Arc Raiders ตอบตรง! สารภาพที่เกมเลื่อนนานเพราะเวอร์ชั่นเก่า 'ไม่สนุก'

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Arc Raiders ตอบตรง! สารภาพที่เกมเลื่อนนานเพราะเวอร์ชั่นเก่า 'ไม่สนุก'

Arc Raiders เกมยิงแนว Extraction Shooter ที่กำลังจะเปิดตัวในวันที่ 30 ตุลาคมนี้ มีเบื้องหลังการพัฒนาที่ยาวนานและเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลง โดยล่าสุด Peter Soderlund ซีอีโอของสตูดิโอผู้พัฒนา Embark Studios ก็ได้ออกมาเปิดเผยถึงสาเหตุที่ตรงไปตรงมาอย่างน่าประหลาดใจ

เว็บไซต์ Rock Paper Shotgun (อ้างอิงจาก GamesRadar และนิตยสาร Edge) รายงานว่า แต่เดิมนั้น Arc Raiders ถูกวางแผนให้เป็นเกม Co-op PvE ที่จะวางจำหน่ายในปี 2022 แต่โปรเจกต์ก็ได้ถูกเลื่อนและปรับเปลี่ยนแนวทางมาโดยตลอด ซึ่ง Soderlund ได้ให้เหตุผลง่าย ๆ ว่าเป็นเพราะเวอร์ชันดั้งเดิมนั้น "ไม่สนุก"

"เรารักทุกองค์ประกอบที่เราพยายามจะออกแบบ" Soderlund กล่าว "แต่เราก็ได้ข้อสรุปหลังจากที่ใช้เวลานานพอสมควรว่า 'ทุกคน เกมนี้มันไม่สนุก'"

Arc Raiders

การตระหนักรู้อันเจ็บปวดนี้เกิดขึ้นเพียง 6 เดือนก่อนกำหนดการวางจำหน่ายเดิม ทำให้ทีมงานต้องกลับไปทบทวนแนวคิดพื้นฐานของเกมใหม่ทั้งหมด จนกระทั่งได้ข้อสรุปออกมาเป็นเกมแนว PvPvE Extraction Shooter อย่างที่เราเห็นในปัจจุบัน

แนวทางใหม่นี้เป็นการผสมผสานระหว่างประสบการณ์ของทีมงานซึ่งเป็นอดีตผู้สร้างเกมดังอย่าง Battlefield และ Star Wars: Battlefront เข้ากับองค์ประกอบ PvE ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Shadow of the Colossus ซึ่งผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับศัตรูหุ่นยนต์ขนาดยักษ์

หลังจากที่ผ่านการรื้อสร้างครั้งใหญ่มาแล้ว ก็เหลือเวลาอีกไม่ถึงหนึ่งเดือนที่เราจะได้พิสูจน์กันว่า การตัดสินใจที่กล้าหาญของ Embark Studios ในครั้งนี้จะสามารถผลักดันให้ Arc Raiders กลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จและนำพาแนวเกม Extraction Shooter ไปสู่กระแสหลักได้หรือไม่

Arc Raiders

ที่มา Rock Paper Shotgun

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง