ผู้สร้าง Silksong เห็นใจเกมอื่นที่ต้องเลื่อนหนี เผยวันวางจำหน่ายสรุปก่อนเปิดตัวเพียง 2 สัปดาห์

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Silksong เห็นใจเกมอื่นที่ต้องเลื่อนหนี เผยวันวางจำหน่ายสรุปก่อนเปิดตัวเพียง 2 สัปดาห์

เว็บไซต์ PC Gamer รายงานบทสัมภาษณ์จาก Bloomberg ที่ได้พูดคุยกับ Ari Gibson ผู้ร่วมก่อตั้ง Team Cherry เกี่ยวกับผลกระทบจากการประกาศวันวางจำหน่ายของเกม Hollow Knight: Silksong ที่เกิดขึ้นอย่างกะทันหันจนทำให้เกมอินดี้อื่น ๆ ต้องเลื่อนหนี

Gibson ยอมรับว่าเหตุการณ์ดังกล่าว "ในระดับหนึ่งอาจเป็นเรื่องโชคร้าย" สำหรับผู้พัฒนาเกมอื่น ๆ ที่ต้องปรับเปลี่ยนตารางงานเพราะพวกเขา แต่เขาเปิดเผยว่าแม้แต่ทาง Team Cherry เองก็รู้สึกเหมือนควบคุมวันวางจำหน่ายไม่ได้เช่นกัน

Ari Gibson (คนกลาง)

แม้แต่เราก็รู้สึกว่าเราไม่ได้มีการควบคุมวันวางจำหน่ายของเรามากนัก เพราะโดยพื้นฐานแล้วเราเร่งรีบ เร่งรีบ เร่งรีบไปสู่จุดจบ ทำงานจนถึงจุดสุดท้ายจริง ๆ" Gibson กล่าว "และในนาทีที่เราคิดว่ามันพร้อมที่จะปล่อย ทันใดนั้นเราก็ปล่อยมัน

Ari Gibson

เขายังเปิดเผยข้อมูลที่น่าตกใจว่า วันวางจำหน่ายที่แท้จริงนั้นถูกสรุปเพียงหนึ่งหรือสองสัปดาห์ก่อนที่เราจะปล่อยเทรลเลอร์เท่านั้น ซึ่งสะท้อนถึงสไตล์การทำงานของ Team Cherry ที่มักจะพัฒนาเกมไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะรู้สึกพอใจ ซึ่งกินเวลาถึง 7 ปีสำหรับภาคนี้

เหตุการณ์นี้ส่งผลให้มีเกมอย่างน้อย 8 เกม รวมถึง Demonschool และ Baby Steps ต้องประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเพื่อหลีกเลี่ยงการชนกับยักษ์ใหญ่อย่าง Silksong ที่เมื่อเปิดตัวออกมาก็ทำให้ระบบ Steam ล่มทันทีในช่วงแรก

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง