เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์ที่น่าสนใจจาก The Game Business ซึ่งได้สอบถาม Owen Mahoney อดีตซีอีโอของ Nexon (ผู้ดำรงตำแหน่งช่วงปี 2014-2024 และเป็นคนซื้อสตูดิโอ Embark) ถึงความแตกต่างระหว่างความสำเร็จของเกม Arc Raiders กับความล้มเหลวของเกมฟอร์มยักษ์อื่น ๆ อย่าง Concord ทั้งที่ทั้งสองเกมต่างนำทีมโดยนักพัฒนารุ่นเก๋าประสบการณ์สูงเหมือนกัน
Mahoney ให้มุมมองว่า กุญแจสำคัญคือแรงบันดาลใจของทีมงาน เขาอธิบายว่าการซื้อบริษัทเพียงเพราะพวกเขาเคยทำเกมดังเมื่อ 5 ปีก่อนนั้นใช้ไม่ได้ผล "บริษัทเกมเป็นเพียงการรวมตัวกันของผู้คน" เขากล่าว และยกตัวอย่างความล้มเหลวของ Embracer Group ที่พยายามกว้านซื้อสตูดิโอมาสะสมไว้

ในกรณีของ Embark Studios ซึ่งนำโดย Patrick Söderlund (อดีตผู้บริหาร EA) Mahoney เล่าว่าเขารู้ดีว่าทีมงานนี้เบื่อหน่ายกับการทำ Battlefield และต้องการทำสิ่งที่แตกต่างออกไป "พวกเขามีบางสิ่งที่ต้องพิสูจน์" ซึ่งความมุ่งมั่นนี้เองที่ผลักดันให้เกิดเกมคุณภาพอย่าง The Finals และ Arc Raiders
Mahoney ยังวิพากษ์วิจารณ์อุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันที่มักจะตื่นเต้นกับเอกสารการเงิน และมัวแต่จดจ่อกับการนับเงินหรือระบบฐานข้อมูล จนลืมแก่นแท้ที่สำคัญที่สุดนั่นคือคุณค่าของงานสร้างสรรค์ที่เกิดจากความตั้งใจจริงของผู้พัฒนา ไม่ใช่แค่การทำตามใบสั่งเพื่อเอาใจนักลงทุน

ที่มา GamesRadar+