เว็บไซต์ GamesRadar+ นำเสนอบทสัมภาษณ์ที่แสดงให้เห็นถึงความถ่อมตัวของ Hidetaka Miyazaki ประธานค่าย FromSoftware และผู้กำกับเกมระดับตำนานอย่าง Dark Souls และ Elden Ring ที่ออกมาให้ความเห็นเกี่ยวกับคำนิยามของแนวเกม 'Soulslike' ที่ทั่วโลกยกย่องให้เขาเป็นผู้ให้กำเนิด
Miyazaki ได้กล่าวกับ Game Informer ว่า แม้หลายคนจะยกเครดิตให้ค่ายเป็นผู้คิดค้นแนวนี้ แต่ส่วนตัวเขา "ไม่คิดว่ามันเป็นสิ่งประดิษฐ์ใหม่" แต่อย่างใด เขาอธิบายว่า จริง ๆ แล้วไอเดียเรื่องการใช้ 'ความตายและการเรียนรู้' มาเป็นแกนหลักของเกมเพลย์ เป็นสิ่งที่เกมเมอร์มีความกระหายและพร้อมเปิดรับอยู่แล้ว เพียงแต่ในตลาดยุคนั้นยังไม่มีใครทำเกมออกมาตอบโจทย์นี้ได้อย่างตรงจุด

เขาเล่าเสริมว่า ในช่วงที่เขาขอมาทำโปรเจกต์ Demon's Souls (หลังจากทำ Armored Core) เขาได้หยิบเอาไอเดียจากเกมเก่าของค่ายอย่าง King's Field มาปัดฝุ่นใหม่ ผสมผสานกับระบบออนไลน์ และใส่ระบบที่ให้ผู้เล่นทำ Souls ตกเมื่อตายและต้องกลับไปเก็บ ซึ่งกลายเป็นเอกลักษณ์ที่เรียกว่า 'FromSoftware DNA'
สรุปคือ Miyazaki มองว่าความสำเร็จของ Soulslike เกิดจากการที่ 'สไตล์ของค่าย' และ 'ความต้องการของตลาดที่ขาดหายไป' มาบรรจบกันพอดี ไม่ใช่การคิดค้นนวัตกรรมใหม่ที่ไม่มีใครเคยจินตนาการถึงแต่อย่างใด
ที่มา GamesRadar+