เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์ล่าสุดของ Mateusz Tomaskiewicz ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของสตูดิโอ Rebel Wolves เกี่ยวกับรายละเอียดของเกม RPG ฟอร์มยักษ์ธีมแวมไพร์ The Blood of Dawnwalker โดยเขาได้ยืนยันกับแฟนเกมอย่างชัดเจนว่า ตัวเกมจะมีระบบทางเลือกความสัมพันธ์ หรือ Romance Options ให้ผู้เล่นได้สานสัมพันธ์กับตัวละครในเกมได้อย่างแน่นอน ซึ่งถือเป็นลายเซ็นสำคัญของทีมงานชุดนี้ที่เคยฝากผลงานไว้ใน The Witcher 3

อย่างไรก็ตาม ระบบความรักในเกมนี้อาจมีความท้าทายมากกว่าเกม RPG ทั่วไป เนื่องจากทีมงานได้ออกแบบระบบการเล่นโดยให้ 'เวลาเปรียบเสมือนทรัพยากร' ซึ่งมีความสำคัญเทียบเท่ากับเงินตราในเกม โดยทางผู้พัฒนาเคยระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่า การใช้เวลาอย่างสิ้นเปลืองในเกมจะมี 'ผลกระทบ' ตามมา
ดังนั้น การที่ผู้เล่นเลือกที่จะใช้เวลาไปกับการพูดคุย จีบสาว หรือสร้างความสัมพันธ์กับตัวละครอื่น ๆ ย่อมหมายถึงการสูญเสียทรัพยากรเวลาที่มีค่า ซึ่งอาจส่งผลต่อการเอาชีวิตรอดหรือสถานการณ์อื่น ๆ ในเกม ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องชั่งน้ำหนักและบริหารจัดการเวลาระหว่าง 'ความรัก' และ 'ภารกิจหลัก' ให้สมดุล
ที่มา GamesRadar+