เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์ที่น่าสนใจจาก PC Gamer เมื่อ Masaki Fujita ผู้กำกับเกม Nioh 3 ได้ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังการพัฒนาเกมภาคใหม่ว่า นอกจากประสบการณ์ที่ได้จาก Wo Long: Fallen Dynasty และ Rise of the Ronin แล้ว เกมม้ามืดแห่งปีอย่าง Lies of P ก็มีอิทธิพลอย่างมากต่อการออกแบบเกมของพวกเขา
Fujita กล่าวชื่นชมเกม Pinocchio แนว Soulslike จากค่าย Neowiz ว่า "นอกจากแอ็กชันที่แน่นปึ้กซึ่งต้องอาศัยการป้องกันและการหลบหลีกที่แม่นยำแล้ว ผมสนุกกับการสู้บอสในเกมนี้มาก เพราะพวกมันมีการออกแบบที่หลากหลาย โดยเฉพาะท่าโจมตีของบอสที่ดึงเอาดีไซน์เฉพาะตัวออกมาใช้ได้อย่างเต็มที่ มันเป็นแรงกระตุ้นชั้นดีที่ทำให้ผมเกิดไอเดียในการสร้างท่าทางของพวกปีศาจ (Yokai) ใน Nioh 3"

อิทธิพลดังกล่าวส่งผลให้บอสใน Nioh 3 มีความชัดเจนและมีสไตล์ที่โดดเด่นกว่าภาคก่อน ๆ อย่างเห็นได้ชัด ตัวอย่างเช่นบอสในตัว Demo ล่าสุดอย่าง 'ยายแก่ปีศาจที่ใช้งูยักษ์คู่เป็นอาวุธ' ซึ่งได้รับการออกแบบให้ท่วงท่าการโจมตีสอดคล้องกับรูปลักษณ์อย่างลงตัว ทำให้การต่อสู้ดูมีมิติและน่าจดจำยิ่งขึ้น ซึ่งแฟนเกมต่างยอมรับว่าระบบการต่อสู้ในภาคนี้ดูลื่นไหลและมีเอกลักษณ์มากกว่า Nioh 2 พอสมควร
ที่มา GamesRadar+