เว็บไซต์ Rock Paper Shotgun ได้รายงานความเคลื่อนไหวที่น่าเศร้าของวงการเกม หลังจากที่ Ubisoft ได้ประกาศยกเลิกการพัฒนาเกม Prince of Persia: The Sands of Time Remake อย่างกะทันหันเมื่อเดือนที่ผ่านมา ซึ่งเป็นผลพวงจากการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ที่ส่งผลกระทบต่อพนักงานกว่า 200 ชีวิต ล่าสุด Jordan Mechner ผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์นี้และเป็นหัวหน้าทีมออกแบบของเกมต้นฉบับ ได้ออกมาเขียนบล็อกส่วนตัวเพื่อแสดงความเห็นใจต่อทีมพัฒนาที่ได้รับผลกระทบ
ตามรายงานระบุว่า Mechner ได้เขียนข้อความแสดงความผิดหวังและเป็นห่วงความรู้สึกของทีมพัฒนาที่ Ubisoft Montreal โดยเขากล่าวว่า

ผมจินตนาการได้เลยว่าพวกเขารู้สึกอย่างไร การที่โปรเจกต์ถูกฆ่าตัดตอนเป็นประสบการณ์ที่โหดร้ายมาก นี่เป็นด้านมืดของอุตสาหกรรมเกมที่คนทั่วไปมักไม่ค่อยได้เห็น แต่นักพัฒนารู้จักมันดี
Jordan Mechner
เขายังเน้นย้ำถึงผลกระทบต่อจิตใจของนักพัฒนารุ่นใหม่ที่ทุ่มเททำงานหนักมาตลอด 4 ปี แต่ผลงานกลับไม่ได้ออกสู่สายตาโลก "คำว่า 'สูญเสีย' และ 'โศกเศร้า' อาจดูเกินจริง แต่ศิลปินทุกคนใส่หัวใจลงไปในผลงาน ความทรงจำของการอดหลับอดนอนทำงานหนักในช่วงวันหยุดแทนที่จะได้อยู่กับครอบครัว ซึ่งตอนนั้นดูเหมือนจะคุ้มค่า แต่พอมองย้อนกลับไปเมื่อผลงานนั้นไม่มีอยู่จริงแล้ว มันกลับเพิ่มความเจ็บปวดเป็นทวีคูณ"
ที่มา Rock Paper Shotgun