ดูเหมือนเส้นทางของเกม Multiplayer ภาคแยกจากซีรีส์ดังอย่าง Horizon Hunters Gathering จะเริ่มต้นได้ไม่สวยหรูนัก เมื่อเว็บไซต์ The Gamer รายงานผลลัพธ์จากการเปิดทดสอบช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา (28 ก.พ. - 1 มี.ค.) บนแพลตฟอร์ม PC ผ่าน Steam ซึ่งตัวเลขที่ออกมาค่อนข้างน่าตกใจ โดยข้อมูลจาก SteamDB ระบุว่าเกมมียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียงแค่ 561 คน เท่านั้นในช่วงวันศุกร์ และตัวเลขดังกล่าวก็ลดลงเรื่อย ๆ จนเหลือเพียง 226 คนในการเปิดเซิร์ฟเวอร์รอบสุดท้ายเมื่อเย็นวันอาทิตย์ แม้ว่าการเข้าร่วมทดสอบจะไม่ได้ยากเย็นอะไรนักก็ตาม
แม้จะมีดราม่าในโซเชียลมีเดียที่แคปภาพตอนผู้เล่นเหลือหลักหน่วยมาล้อเลียน ซึ่งความจริงแล้วเป็นช่วงที่เซิร์ฟเวอร์ปิดพัก (มีเพียงทีมงานทดสอบระบบ) แต่ตัวเลข 500 กว่าคนก็ยังถือว่าน้อยมากสำหรับแฟรนไชส์ระดับ PlayStation อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์มองว่าตัวเลขบนเครื่อง PlayStation 5 น่าจะสูงกว่านี้มากเนื่องจากเป็นฐานแฟนคลับหลัก แต่การที่ Sony ตัดสินใจจัดตารางทดสอบเกมนี้ชนกับ Marathon เกมยิงฟอร์มยักษ์จากค่ายลูกอย่าง Bungie ในช่วงเวลาเดียวกันเป๊ะๆ ถือเป็นการวางแผนที่ผิดพลาดอย่างมหันต์ เพราะในขณะที่ Horizon ดิ้นรนกับยอดหลักร้อย Marathon กลับกวาดผู้เล่นไปได้สูงถึงกว่า 143,000 คน ในช่วง Server Slam

สถานการณ์นี้สะท้อนให้เห็นว่า Sony อาจต้องทำการบ้านหนักขึ้นหากต้องการผลักดันเกม Live Service ของตนให้ประสบความสำเร็จบน PC โดยเฉพาะเกมที่มีงานภาพสไตล์การ์ตูนที่แตกต่างจากภาคหลักอย่างสิ้นเชิง ซึ่งหากยอดผู้เล่นจริงบนคอนโซลไม่ได้สูงมากนัก นี่อาจเป็นสัญญาณเตือนภัยล่วงหน้าถึงอนาคตของโปรเจกต์นี้
ที่มา The Gamer