ทีมพัฒนา Slay the Spire 2 แซวขำขัน ชวนผู้เล่นสนับสนุน 'เกมอินดี้ฟอร์มเล็ก' อย่าง Marathon

แชร์เรื่องนี้:
ทีมพัฒนา Slay the Spire 2 แซวขำขัน ชวนผู้เล่นสนับสนุน 'เกมอินดี้ฟอร์มเล็ก' อย่าง Marathon

เว็บไซต์ PC Gamer รายงานว่า หลัง Slay the Spire 2 ได้เข้าสู่ช่วง Early Access อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 6 มีนาคมที่ผ่านมา และสามารถสร้างปรากฏการณ์ความสำเร็จได้อย่างรวดเร็ว โดยทะยานแซงหน้าเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Marathon และ Resident Evil Requiem ขึ้นสู่อันดับหนึ่งบนชาร์ตเกมขายดีของ Steam ได้สำเร็จ ปัจจุบันตัวเกมมียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงถึง 224,000 คน และได้รับคะแนนรีวิวในแง่บวกอย่างล้นหลามจากผู้เล่นเกือบ 6,000 คน

ท่ามกลางความสำเร็จนี้ ทางทีมพัฒนา Mega Crit ได้ออกมาโพสต์ข้อความผ่านบัญชีทางการของเกมเพื่อร่วมแสดงความยินดีกับการเปิดตัวของเกม Marathon จากค่าย Bungie ที่วางจำหน่ายในเวลาเดียวกัน โดยมีการพูดติดตลกว่าขอให้ผู้เล่นอย่าปล่อยให้ "โปรเจกต์อินดี้ที่สร้างจากความหลงใหล" อย่าง Marathon ถูกมองข้ามไปเพียงเพราะมัวแต่เล่น Slay the Spire 2 พร้อมกับใส่อีโมจิรูปหัวใจปิดท้าย ซึ่งต่อมาทางทีมงานได้ออกมาชี้แจงเพิ่มเติมเพื่อไม่ให้เกิดความเข้าใจผิดว่า ข้อความดังกล่าวเป็นเพียงการหยอกล้อกันขำขันและไม่ได้มีเจตนาโจมตีแต่อย่างใด เนื่องจาก Marathon เองก็ทำผลงานได้ดีในเส้นทางของตนเองเช่นกัน

สำหรับเบื้องหลังการพัฒนา Anthony Giovannetti ผู้ร่วมก่อตั้ง Mega Crit ได้เปรียบเทียบกระบวนการสร้างเกมนี้ว่าเหมือนกับการทำงานของคนขายเนื้อ ที่ต้องสร้างไอเดียหลายหมื่นแบบแล้วคัดกรองหรือตัดส่วนที่แย่ทิ้งไปอย่างต่อเนื่องจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ทั้งนี้ ตัวเกมมีแผนที่จะอยู่ในช่วง Early Access เป็นเวลา 1 ถึง 2 ปี เพื่อเพิ่มการ์ด อีเวนต์ สภาพแวดล้อม และศัตรูใหม่ๆ เข้าไปอีก นอกจากนี้ ทางผู้พัฒนาเอนจิน Godot ยังได้ร่วมแสดงความยินดีกับความสำเร็จครั้งนี้ โดยคาดการณ์ว่า Slay the Spire 2 อาจกลายเป็นเกมที่พัฒนาด้วยเอนจิน Godot ที่ประสบความสำเร็จและยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง