Latest

โปรดิวเซอร์เผย Resident Evil Requiem ไม่มีแผนปล่อยเดโมในขณะนี้ ขอมุ่งเน้นพัฒนาเกมให้เสร็จ

โปรดิวเซอร์เผย Resident Evil Requiem ไม่มีแผนปล่อยเดโมในขณะนี้ ขอมุ่งเน้นพัฒนาเกมให้เสร็จ

Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem ระบุว่ายังไม่มีแผนปล่อยเดโมให้ผู้เล่นทั่วไปในตอนนี้ เพราะทีมงานต้องการทุ่มเทเวลาเพื่อทำให้เกมเสร็จสมบูรณ์และมีคุณภาพดีที่สุด

โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem ยัน! ไม่จำเป็นต้องเล่นภาค Outbreak มาก่อนก็รู้เรื่อง

โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem ยัน! ไม่จำเป็นต้องเล่นภาค Outbreak มาก่อนก็รู้เรื่อง

Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem ยืนยันผู้เล่นใหม่สามารถสนุกกับเกมได้โดยไม่ต้องเล่นภาค Outbreak มาก่อน แม้ตัวเอกจะเป็นลูกสาวของ Alyssa Ashcroft ก็ตาม

โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem เผยสาเหตุยกเลิกโหมด Multiplayer เพราะความสยองขวัญเบาบางเกินไป

โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem เผยสาเหตุยกเลิกโหมด Multiplayer เพราะความสยองขวัญเบาบางเกินไป

Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ Resident Evil Requiem เผยเดิมทีเกมถูกสร้างเป็น Multiplayer โลกเปิด แต่ต้องรื้อทำใหม่เป็น Single-player เพราะมันไม่น่ากลัวพอสำหรับแฟนซีรีส์

Capcom โชว์ฟอร์มโหด! กำไรครึ่งปีพุ่ง 90% อานิสงส์จากเกมเก่า ๆ อย่าง MonHun Wilds, RE Requiem

Capcom โชว์ฟอร์มโหด! กำไรครึ่งปีพุ่ง 90% อานิสงส์จากเกมเก่า ๆ อย่าง MonHun Wilds, RE Requiem

Capcom เผยผลประกอบการครึ่งปีแรกสุดแกร่ง ยอดขาย-กำไรโตกระฉูด ชี้ MH Wilds และกระแสรอ RE Requiem ช่วยดันยอดขายเกมเก่า

เผยวันเปิดจอง 29 ต.ค. นี้! Resident Evil Requiem พร้อมวิดีโอพิเศษฉลองซีรีส์

เผยวันเปิดจอง 29 ต.ค. นี้! Resident Evil Requiem พร้อมวิดีโอพิเศษฉลองซีรีส์

Capcom ประกาศวันเปิดจอง Resident Evil Requiem พร้อมปล่อยวิดีโอพิเศษฉลองครบรอบซีรีส์ แต่ยืนยันจะไม่มีเกมเพลย์ใหม่ของ Requiem ในวิดีโอ

Capcom เฉลยแล้ว! ชายคลุมหน้าปริศนาใน RE Requiem คือตัวละครใหม่ถอดด้าม

Capcom เฉลยแล้ว! ชายคลุมหน้าปริศนาใน RE Requiem คือตัวละครใหม่ถอดด้าม

ผู้สร้าง Resident Evil Requiem ยืนยันว่าฆาตกรคลุมหน้าในเทรลเลอร์คือตัวละครใหม่ ไม่ใช่ตัวละครเก่ากลับมา เพื่อหลีกเลี่ยงการพึ่งพาแต่เซอร์ไพรส์เดิม ๆ

RE Requiem จะมีฉากสู้บอสสไตล์ภาค 1-2 เน้นใช้ไหวพริบมากกว่ายิงแหลก

RE Requiem จะมีฉากสู้บอสสไตล์ภาค 1-2 เน้นใช้ไหวพริบมากกว่ายิงแหลก

ผู้กำกับ Resident Evil Requiem เผยว่าฉากสู้บอสในเกมจะกลับสู่รากเหง้าแบบภาค 1-2 ที่เน้นการไขปริศนาและใช้ไหวพริบเพื่อเอาชนะ

ผู้กำกับ RE Requiem สารภาพ 'ทำมาเยอะจนไม่รู้แล้วว่าอะไรน่ากลัว'

ผู้กำกับ RE Requiem สารภาพ 'ทำมาเยอะจนไม่รู้แล้วว่าอะไรน่ากลัว'

ผู้กำกับ Resident Evil Requiem ยอมรับว่าทีมงานชินชากับความสยองขวัญไปแล้ว แต่ยืนยันว่าเกมภาคนี้คือการ 'อัปเกรด' ความสยองแบบ Resident Evil 2