รายงานความเคลื่อนไหวล่าสุดจากสื่อ Tech4Gamers เปิดเผยว่าค่าย Sony กำลังเตรียมที่จะปรับเปลี่ยนกลยุทธ์กลับไปสู่แนวทางเดิมในการสงวนสิทธิ์ผลงานเกมเอ็กซ์คลูซีฟให้อยู่บนแพลตฟอร์มของตนเองเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเกมฟอร์มยักษ์ที่กำลังจะวางจำหน่ายในอนาคตอันใกล้ ไม่ว่าจะเป็น Ghost of Yotei, Saros หรือ Wolverine จะถูกจำกัดให้เล่นได้เฉพาะบนเครื่อง PlayStation 5 เท่านั้น การเปลี่ยนแปลงแนวทางในครั้งนี้ได้รับการสนับสนุนอย่างล้นหลามจากฐานแฟนคลับเดิม ซึ่งเคยแสดงความไม่เห็นด้วยมาตั้งแต่ช่วงที่ Sony เริ่มนำผลงานเกมไปพอร์ตลงให้กับฝั่ง PC ในช่วงแรก
จากผลการสำรวจความคิดเห็นล่าสุดที่จัดทำโดยเว็บไซต์ Push Square พบว่าผู้ร่วมตอบแบบสอบถามกว่าร้อยละ 70 ลงคะแนนเสียงสนับสนุนให้บริษัทคงความเป็นเอ็กซ์คลูซีฟเอาไว้ โดยมีเพียงร้อยละ 22 เท่านั้นที่มองว่าการพอร์ตเกมลง PC ยังคงมีคุณค่าและสร้างประโยชน์ แม้ในความเป็นจริง การนำเกมไปลง PC จะไม่ได้ส่งผลกระทบต่อยอดขายเครื่อง PS5 ที่ยังคงทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมมาอย่างยาวนาน และยังสามารถสร้างรายได้อย่างมหาศาลกว่า 2.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจากการพอร์ตผลงานระดับบล็อกบัสเตอร์อย่าง Horizon Zero Dawn ด้วยต้นทุนการพัฒนาที่ค่อนข้างต่ำก็ตาม

สาเหตุสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจชะลอการพอร์ตเกมลง PC ของ Sony และได้รับการสนับสนุนจากสื่อมวลชนหลายสำนัก คือการเตรียมความพร้อมรับมือกับสงครามคอนโซลเจเนอเรชันถัดไปที่กำลังจะมาถึง ทั้งจากการกลับมาของ Steam Machine และเครื่องคอนโซลตัวใหม่จากฝั่งคู่แข่งอย่าง Xbox Project Helix เนื่องจากฮาร์ดแวร์ทั้งสองรุ่นมีพื้นฐานการทำงานเสมือนเครื่องคอมพิวเตอร์ที่รันระบบบัญชี Steam การที่ Sony ยังคงส่งเกมเอ็กซ์คลูซีฟไปวางจำหน่ายบน PC จึงเปรียบเสมือนการเปิดช่องทางให้ผลงานของตนเองไปปรากฏอยู่บนเครื่องของคู่แข่ง ซึ่งอาจทำให้ฮาร์ดแวร์เหล่านั้นสามารถเข้าถึงได้ทั้งเกมจากฝั่ง Xbox และ PlayStation พร้อมกัน และกลายเป็นภัยคุกคามโดยตรงต่อคุณค่าของแบรนด์คอนโซล PlayStation ในระยะยาว
ที่มา Tech4Gamers