สื่อข่าวต่างประเทศ Game Informer รายงานความเคลื่อนไหวล่าสุดจากข้อพิพาททางกฎหมายครั้งใหญ่ เมื่อบริษัท Valve ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะผ่านเว็บไซต์ steampowered เพื่อตอบโต้กรณีที่ Letitia James อัยการสูงสุดแห่งรัฐนิวยอร์ก หรือ NYAG ได้ยื่นฟ้องร้องบริษัทไปเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ในข้อหาที่ว่าระบบกล่องสุ่มหรือ Mystery Box ในเกมดังอย่าง Counter-Strike 2, Dota 2 และ Team Fortress 2 เข้าข่ายการส่งเสริมการพนันผิดกฎหมายและมอมเมาเยาวชน โดยทาง Valve ได้แสดงความผิดหวังต่อข้อกล่าวหาดังกล่าว พร้อมยืนยันอย่างหนักแน่นว่าระบบกล่องสุ่มในเกมของพวกเขานั้นไม่ได้เข้าข่ายการพนันแต่อย่างใด
ในแถลงการณ์ Valve ได้ยกตัวอย่างเปรียบเทียบระบบ Mystery Box ว่าไม่ต่างอะไรกับการซื้อซองสุ่มในโลกความเป็นจริงที่ผู้คนคุ้นเคยกันมานานหลายยุคสมัย ไม่ว่าจะเป็นการ์ดเบสบอล, การ์ด Pokemon, การ์ด Magic: The Gathering หรือแม้แต่กล่องสุ่มอาร์ตทอยอย่าง Labubu โดยเน้นย้ำว่าไอเทมในกล่องเหล่านั้นเป็นเพียงของตกแต่งเพื่อความสวยงาม ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเปิดกล่องก็สามารถสนุกกับเกมได้โดยไม่เสียเปรียบแต่อย่างใด นอกจากนี้ ทางบริษัทยังได้ชี้แจงถึงความพยายามในการปราบปรามเว็บไซต์พนันภายนอกที่แอบอ้างนำไอเทมของ Valve ไปใช้ผิดวัตถุประสงค์ โดยระบุว่าจนถึงปัจจุบันได้ทำการระงับบัญชี Steam ที่เกี่ยวข้องกับการพนันและการฉ้อโกงไปแล้วมากกว่าหนึ่งล้านบัญชี

ประเด็นสำคัญที่ทำให้ Valve ไม่สามารถยอมรับข้อเสนอไกล่เกลี่ยของ NYAG ได้ คือข้อเรียกร้องที่ต้องการให้บริษัทตัดระบบการแลกเปลี่ยนและซื้อขายไอเทมระหว่างผู้เล่นออกไป ซึ่ง Valve มองว่าการโอนย้ายสิทธิ์ในไอเทมดิจิทัลเป็นสิทธิขั้นพื้นฐานของผู้บริโภคที่ทำได้ไม่ต่างจากการขายการ์ดสะสม นอกจากนี้ NYAG ยังเรียกร้องให้ Valve จัดเก็บข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เล่นทั่วโลกให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเพื่อตรวจสอบอายุและป้องกันการใช้ VPN ซึ่งทางค่ายมองว่าเป็นการละเมิดความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้งานมากเกินความจำเป็น และยืนยันที่จะเก็บข้อมูลเท่าที่จำเป็นต่อการดำเนินธุรกิจและเป็นไปตามกฎหมายเท่านั้น
นอกจากประเด็นเรื่องกล่องสุ่มแล้ว Valve ยังได้ออกมาตอบโต้ความคิดเห็นของ NYAG ที่พยายามเชื่อมโยงวิดีโอเกมเข้ากับความรุนแรงในโลกความเป็นจริง โดยทางค่ายระบุว่านี่เป็นเพียงการบิดเบือนประเด็นที่ล้าสมัย เพราะมีงานวิจัยจำนวนมากยืนยันแล้วว่าสื่อบันเทิงไม่มีความเกี่ยวข้องกับความรุนแรง ท้ายที่สุด Valve ได้ทิ้งท้ายว่าแม้การยอมเจรจาอาจจะเป็นทางออกที่ง่ายและประหยัดกว่า แต่เพื่อผลประโยชน์ของผู้ใช้งานและอุตสาหกรรมเกม พวกเขาจึงเลือกที่จะยืนหยัดต่อสู้ และปล่อยให้เป็นหน้าที่ของศาลในการตัดสินว่าจุดยืนของฝ่ายใดเป็นสิ่งที่ถูกต้อง
ที่มา Game Informer