สื่อข่าวต่างประเทศ Gamesradar+ ได้รายงานข้อมูลจาก Chris Kerr ที่นำภาพสไลด์การนำเสนอของ Valve จากงาน Game Developers Conference หรือ GDC ประจำปีนี้มาเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์ม Bluesky ซึ่งถือเป็นการเปิดเผยข้อมูลหลังม่านที่หาดูได้ยากจากทางค่าย ข้อมูลดังกล่าวระบุว่ายุคนี้ถือเป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาในการวางจำหน่ายเกมบน Steam โดยสถิติชี้ให้เห็นว่าแม้จะต้องเผชิญกับปัญหาการแข่งขันที่สูงขึ้นและจำนวนนักพัฒนาที่ล้นตลาด แต่สตูดิโอต่าง ๆ กลับสามารถค้นพบความสำเร็จบนแพลตฟอร์มนี้ได้มากกว่าที่เคยเป็นมา
สไลด์นำเสนอหน้าหนึ่งที่ระบุข้อความว่ามีเกมที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น ได้แสดงกราฟข้อมูลตั้งแต่ปี 2020 ถึง 2025 ซึ่งเผยให้เห็นจำนวนเกมที่สามารถทำรายได้ถึง 100,000 ดอลลาร์สหรัฐกำลังเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องในทุกๆ ปี โดยทาง Valve ได้เจาะจงตัวเลขของปี 2025 ว่ามีเกมถึง 5,863 เกมที่สามารถทำเงินให้นักพัฒนาได้อย่างน้อย 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ นอกจากนี้ในแง่ของการค้นพบเกม ทางค่ายระบุว่าพวกเขาเพียงแค่ต้องการนำเสนอเกมที่ใช่ให้กับลูกค้าที่ถูกต้อง ซึ่งสะท้อนให้เห็นจากการออกแบบเมนูใหม่เมื่อปีที่แล้ว
ทาง Valve ยังระบุเพิ่มเติมว่าบริษัทได้พยายามปรับปรุงระบบ Daily Deals ให้ดียิ่งขึ้น โดยในปี 2025 มีเกมที่ถูกนำมาจัดโปรโมชันถึง 1,500 เกม และร้อยละ 69 ของเกมเหล่านั้นไม่เคยถูกนำมาจัดโปรโมชันมาก่อน ผลลัพธ์ที่ได้คือมีผู้ใช้งาน Steam ถึง 8.2 ล้านคนตัดสินใจซื้อเกมจากโปรโมชันดังกล่าว ซึ่งคิดเป็นจำนวนผู้ซื้อที่เพิ่มขึ้นถึงร้อยละ 125 แม้ว่าระบบการค้นหาและแนะนำเกมของ Steam จะได้รับคำชมบ่อยครั้งว่าเป็นระบบที่ดีที่สุดในตลาด แต่ก็ยังมีข้อโต้แย้งว่าปัจจุบันแพลตฟอร์มกำลังเต็มไปด้วยเกมที่สร้างจาก AI ซึ่งทำให้สตูดิโออินดี้โดดเด่นขึ้นมาได้ยาก
ที่มา Gamesradar+