เว็บไซต์ The Gamer รายงานการค้นพบที่น่าสนใจเกี่ยวกับโปรเจกต์เกมสายลับโลกเปิดระดับตำนานอย่าง Agent ของค่าย Rockstar ที่เคยวางแผนจะลงให้กับเครื่อง PS3 ก่อนที่จะเงียบหายและถูกถอดชื่อออกจากเว็บไซต์ของบริษัทไปอย่างถาวรในปี 2021 ซึ่งเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา Dan Houser ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอก็เพิ่งออกมาเปิดเผยถึงเบื้องหลังการยกเลิกโปรเจกต์นี้
ล่าสุด ผู้ใช้งานเว็บไซต์ GTAForums นามว่า XanaBax (ซึ่งถูกนำไปแชร์ต่อในชุมชน r/GamingLeaksAndRumors) ได้ขุดพบไฟล์เบาะแสสำคัญที่เผยให้เห็นหน้าตาและโมเดลตัวละครที่คาดว่าจะเป็นตัวเอกของเกม Agent แม้จะไม่มีการระบุชื่อตัวละครอย่างเป็นทางการ แต่ไฟล์ดังกล่าวถูกระบุชื่อไว้ชัดเจนว่า "Player" ซึ่งเป็นสัญลักษณ์บ่งบอกว่านี่คือตัวละครที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมภายในเกมนั่นเอง


จากภาพโมเดลที่หลุดออกมา ตัวละครสวมชุดในสไตล์ทหารยุค 70 ซึ่งสอดคล้องกับข้อมูลที่ Dan Houser เคยระบุไว้ว่า ฉากหลังของเกม Agent จะตั้งอยู่ในยุคสงครามเย็นช่วงปี 1970
นอกจากนี้ XanaBax ยังได้อธิบายรายละเอียดทางเทคนิคเชิงลึกที่ยืนยันการค้นพบในครั้งนี้ไว้ 4 ประเด็นหลัก ได้แก่:
โหนดหลัก (Main Node) ในลำดับชั้นของไฟล์ใช้ชื่อว่า "player"
โมเดลตัวเดียวกันนี้ (แต่พื้นผิวต่างกัน) เคยปรากฏในแฟ้มผลงานของอดีตศิลปินนักวาดฉากของเกมเมื่อปี 2011
ชิ้นส่วนบางอย่างของโมเดลถูกคัดลอกและดัดแปลงมาจากตัวละคร Niko Bellic (ตัวเอก GTA 4) เช่น โครงสร้างของศีรษะ รองเท้าบูตมาตรฐานของ Niko และกางเกงคาร์โก้ที่นำมาปรับแต่งใหม่
โมเดลนี้ถูกจัดเก็บอยู่ในโฟลเดอร์ชื่อ "Jimmy" (ซึ่งเป็นโค้ดเนมของโปรเจกต์ Agent) และไม่เคยปรากฏในแฟรนไชส์ GTA ภาคใด ๆ
การนำโมเดลของ Niko Bellic มาเป็นฐานในการปั้นตัวละครใหม่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ถือเป็นเรื่องปกติในกระบวนการสร้างเกม แต่ก็เป็นข้อมูลที่น่าสนใจอย่างยิ่ง แม้สุดท้ายแล้วโปรเจกต์นี้จะไม่ได้ไปต่อและกลายเป็นเพียงอดีตไปแล้วก็ตาม โดยในปัจจุบัน Rockstar กำลังมุ่งความสนใจทั้งหมดไปที่ Grand Theft Auto 6
ที่มา The Gamer