บัญชี X (Twitter) ของ Prince of Persia Universe ได้ออกมาประกาศโปรเจกต์ใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยแฟนๆ ในชื่อ 'Prince of Persia – Community Project' ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากมีข่าวการยกเลิกโปรเจกต์ Sands of Time ฉบับรีเมค (ตามข้อความที่ทางคอมมูนิตี้ระบุ) ทำให้เหล่าแฟนเกมตัดสินใจลงมือสานต่อความฝันนี้ด้วยตัวเอง
อย่างไรก็ตาม โปรเจกต์นี้ไม่ใช่การสร้างเกมขึ้นมาใหม่ทั้งหมดจากศูนย์ แต่จะเป็น 'ม็อดขนาดใหญ่' (Large-scale mod) ที่มีเป้าหมายในการแทนที่โมเดล 3 มิติเดิมในเกมด้วยอset คุณภาพสูง พร้อมทั้งนำเสนอระบบแสงแบบ Global Illumination ผ่านเทคโนโลยี Path Tracing (คาดว่าเป็นการใช้เครื่องมืออย่าง RTX Remix) เพื่อยกระดับงานภาพให้เป็นเกมยุค Next-Gen อย่างแท้จริง โดยที่ยังคงรักษาอรรถรสและประสบการณ์การเล่นแบบต้นฉบับเอาไว้ได้อย่างครบถ้วน

ข้อมูลเบื้องต้นของโปรเจกต์:
สถานะปัจจุบัน: อยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนา (Early development) และกำลังจัดทำเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
รูปแบบโปรเจกต์: เป็นสาธารณะ ขับเคลื่อนโดยคอมมูนิตี้ และสามารถเล่นได้จริงจนจบเกม
เป้าหมาย: มุ่งเน้นไปที่งานภาพระดับ Next-Gen แต่ยังคงประสบการณ์ดั้งเดิมของเกมไว้
ปัจจุบันทางทีมงานกำลังเปิดรับสมัครผู้ร่วมสมทบทุนและลงแรงในโปรเจกต์นี้ในหลายตำแหน่ง ได้แก่:
นักปั้นโมเดล 3 มิติ / ศิลปิน (3D Modelers / Artists)
ศิลปินนักทำพื้นผิว (Texture Artists)
โปรแกรมเมอร์ (Programmers)
ผู้เชี่ยวชาญด้าน RTX Remix (RTX Remix experts)
ทางกลุ่มได้เน้นย้ำว่า นี่เป็นเพียงโปรเจกต์งานอดิเรกที่ไม่มีค่าตอบแทน และเน้นการพัฒนาระยะยาวแบบไม่มีกำหนดเส้นตายที่เข้มงวด โดยพวกเขาเพียงต้องการค้นหาผู้ที่มีความหลงใหล สนุกกับการสร้างสรรค์ และอยากเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจกต์สุดพิเศษนี้เท่านั้น