แม้จะลาออกจาก ZeniMax Online Studios ไปตั้งแต่ปี 2025 หลังจากที่ Microsoft ยกเลิกโปรเจกต์เกมในฝันอย่าง Project Blackbird แต่ Matt Firor อดีตผู้กำกับ The Elder Scrolls Online (ESO) ก็ยังคงอินกับผลงานเก่าของเขาอยู่เสมอ ล่าสุดเว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์ของ Matt Firor ในรายการ MinnMax และเปิดเผยว่ามีสิ่งหนึ่งที่ยังคงกวนใจเขาอยู่ตลอด นั่นคือการที่ผู้คนชอบเรียก ESO ว่าเป็น 'ร่างโคลนของ World of Warcraft' ซึ่งนอกจากเขาจะไม่เห็นด้วยอย่างสิ้นเชิงแล้ว เขายังมองว่าทัศนคติแบบนี้จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมแย่ลงสำหรับคนที่คาดหวังจะได้เจอความเป็น WoW ในดินแดน Tamriel
Firor เล่าว่าในช่วงแรก ฟีดแบ็กส่วนใหญ่ที่ได้รับคือเกมนี้ไม่มีความเป็น WoW มากพอ ซึ่งเขาต้องคอยอธิบายว่ามันไม่ใช่ร่างโคลนของ WoW แม้ว่าจะเป็นเกมแฟนตาซีมัลติเพลเยอร์เหมือนกันก็ตาม ด้วยประสบการณ์ในวงการเกม MMO กว่า 30 ปี และเคยสร้างเกมดังอย่าง Dark Age of Camelot เขาชี้ให้เห็นว่าทุกเกมย่อมหยิบยืมองค์ประกอบจากเกมยุคก่อนหน้ามาผสมผสานกันใหม่ เป้าหมายของเขาตั้งแต่ตอนที่ถูกจ้างเข้ามาคือการสร้างเกม Elder Scrolls ในรูปแบบ MMO ซึ่งแม้ระบบจะแตกต่างจาก WoW อย่างสิ้นเชิง แต่นั่นก็คือความตั้งใจดั้งเดิม
แม้ตัว Firor เองจะยกย่องให้ WoW เป็นเกมโปรดอันดับสองในชีวิต แต่เขาก็ทิ้งท้ายไว้อย่างชัดเจนว่า ถ้านั่งลงแล้วเล่น ESO โดยคาดหวังให้มันเป็นร่างโคลนของ WoW จะไม่มีทางสนุกกับมันเลย แต่ถ้าเล่นในฐานะเกม Elder Scrolls เกมหนึ่ง มันจะเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมมาก ๆ

ที่มา GamesRadar+