เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์ล่าสุดจากผู้พัฒนาของ Embark Studios เผยว่าแนวคิดของ Arc Raiders ได้ถูกปรับเปลี่ยนจากการเป็นเพียงเกม Co-op PvE มาเป็นการผสมผสานองค์ประกอบของ PvP เข้าไป เพื่อสร้างความคาดเดาไม่ได้และความตึงเครียดในแต่ละรอบการเล่น ซึ่งทาง Joe Ziegler Director ฝ่ายสร้างสรรค์ของเกม Marathon จากค่าย Bungie ก็เห็นพ้องในทิศทางเดียวกัน เขามองว่าการผสมผสานระบบนี้คือสูตรสำเร็จในการสร้างเรื่องราวที่ไม่มีวันสิ้นสุด โดยเปรียบเทียบว่าเหมือนการเดินทางใน The Lord of the Rings ที่เรื่องราวคงจะน่าเบื่อและขาดความตื่นเต้น หากตลอดทางพบเจอแค่สัตว์ป่าอันตรายโดยไม่มีศัตรูโผล่มาคอยแย่งชิงแหวนเลย
ท่ามกลางความกดดันของตลาดเกม Live Service ที่มีการแข่งขันสูงและมีหลายเกมต้องปิดตัวลงอย่างรวดเร็ว Mac Reynolds ผู้ร่วมก่อตั้ง Night Street Games ผู้สร้างเกม Last Flag ได้ให้มุมมองที่น่าสนใจว่า การพยายามสร้างเกมเพื่อมุ่งเอาใจตลาดหรือไล่ตามกระแสถือเป็นเรื่องที่อันตรายมาก การพัฒนาเกมควรเริ่มต้นจากแก่นแท้ของความคิดสร้างสรรค์ที่หล่อเลี้ยงแรงบันดาลใจของทีมงาน ไม่เช่นนั้นตัวเกมก็จะออกมาแบบไร้จิตวิญญาณและทำให้ผู้สร้างเกิดอาการหมดไฟในการฝืนสร้างมันขึ้นมา

ทีมพัฒนาทั้งสามค่ายต่างมีจุดยืนที่ตรงกันว่า การพยายามวิ่งตามเทรนด์ในยุคนี้เป็นเรื่องที่เปล่าประโยชน์ เพราะวงจรการพัฒนาเกมที่ยาวนานมักจะทำให้เกมออกสู่ตลาดช้าเกินไป ประกอบกับผู้เล่นในปัจจุบันมักจะยึดติดและใช้เวลาไปกับเกม Live Service ที่คุ้นเคย การสร้างประสบการณ์ที่แปลกใหม่ มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สร้างสรรค์เรื่องราวของตนเองต่างหาก คือกุญแจสำคัญที่จะทำให้เกมสามารถยืนหยัดและหาพื้นที่ของตัวเองได้ในตลาดที่ดุเดือด ณ ขณะนี้
ที่มา GamesRadar+