Unknown Worlds ได้ประกาศความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่หลังจากเปิดวางจำหน่ายเกม Subnautica 2 ในรูปแบบ Early Access เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2026 บนแพลตฟอร์ม Steam, Xbox และ Epic Games Store โดยตัวเกมสามารถทำยอดจำหน่ายได้สูงถึง 1 ล้านชุดภายในชั่วโมงแรก และทะยานสู่ 2 ล้านชุดได้ภายในเวลาเพียง 12 ชั่วโมงเท่านั้น พร้อมทั้งทุบสถิติจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดของเกมภาคแรกไปได้ถึง 412,000 คน ซึ่งเป็นผลมาจากยอดผู้เล่นที่กดเพิ่มเกมไว้ในรายการสิ่งที่อยากได้ (Wishlist) กว่า 5 ล้านคนก่อนหน้านี้
อย่างไรก็ตาม ท่ามกลางความสำเร็จอันล้นหลามนี้ สื่อต่างประเทศอย่าง GamesRadar+ ได้รายงานประเด็นดราม่าในคอมมูนิตี้ว่า Anthony Gallegos หัวหน้าฝ่ายพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเกม ได้ออกมาแสดงความตัดพ้อผ่านทาง Discord และ Reddit หลังจากมีตัวเกมเวอร์ชันพัฒนา (Dev Build) หลุดออกไปล่วงหน้า 1 วัน และมีผู้เล่นที่ละเมิดลิขสิทธิ์รายหนึ่งแฝงตัวเข้ามาในเซิร์ฟเวอร์ดิสคอร์ดอย่างเป็นทางการเพื่อขอความช่วยเหลือด้านเทคนิค ซึ่งกัลเลกอสได้ตอบกลับไปด้วยความขมขื่นว่า "ขอบคุณมากที่เล่นเถื่อนเกมที่ฉันใช้เวลาจมปลักสร้างมันมานานหลายปี ฉันหวังว่าคุณจะกลับไปทบทวนทางเลือกในชีวิตตัวเองใหม่นะ" และยังเสริมอีกว่าการเข้ามาขอความช่วยเหลือในเซิร์ฟเวอร์ทางการทั้งที่เล่นเถื่อนถือเป็นเรื่องที่ไร้ความคิดมาก

นอกจากนี้ กัลเลกอสยังระบุเพิ่มเติมว่าเขาเข้าใจดีถึงสภาพเศรษฐกิจในปัจจุบันที่เงินทองเป็นเรื่องหายาก และเขาก็ไม่ได้โกรธเคืองเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์มากเท่ากับการที่คนกลุ่มนี้เอาเรื่องการเล่นเถื่อนมาพูดโอ้อวดต่อหน้าแฟนเกมที่เฝ้ารออุดหนุนเกมอย่างถูกลิขสิทธิ์ รวมถึงความเข้าใจผิดบนโลกอินเทอร์เน็ตที่คิดว่าเขาเป็นมหาเศรษฐี ทั้งที่ในความจริงเขายังคงต้องเช่าบ้านอยู่ และทีมงานทุกคนเพิ่งผ่านมรสุมทางกฎหมายอันยาวนานร่วมปีกับบริษัทแม่ใหญ่อย่าง Krafton ที่เคยสั่งปลดบอร์ดบริหารในปี 2025 ก่อนจะมีคำสั่งศาลให้คืนตำแหน่งแก่ซีอีโอ Ted Gill ในเวลาต่อมา โดยเขาทิ้งท้ายว่าหากอยากลองเล่นจริง ๆ เขาอยากให้ผู้เล่นเลือกที่จะซื้อเกมมาลองเล่นสัก 1 ชั่วโมงแล้วกดคืนเงิน (Refund) ตามระบบอย่างถูกต้อง มากกว่าการเลือกที่จะหันไปพึ่งพาตัวเกมเถื่อนแบบนี้
ที่มา GamesRadar+