เว็บไซต์ The Gamer ได้รายงานว่า ตัวเลขระดมทุนสะสมรวมของ Star Citizen เกมจำลองสถานการณ์และท่องอวกาศฟอร์มยักษ์ของค่าย Cloud Imperium Games ได้พุ่งทะยานทะลุหลัก 1,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ส่งผลให้โปรเจกต์นี้กลายเป็นหนึ่งในสื่อบันเทิงที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ แม้ว่าสถานะปัจจุบันของเกมจะยังคงอยู่ในช่วงเปิดให้ทดสอบล่วงหน้า (Early Access / Alpha Build) และยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายตัวเกมเวอร์ชันสมบูรณ์อย่างเป็นทางการก็ตาม
ตัวเลขระดมทุนมหาศาลที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา สืบเนื่องมาจากอีเวนต์ภายในเกมอย่าง DefenseCon ซึ่งมาพร้อมกับการเปิดขายยานอวกาศระดับหรูลำใหม่อย่าง Anvil Odin Battlecruiser ในราคาจองล่วงหน้าสูงถึง 5,900 ดอลลาร์สหรัฐ โดยยานรบขนาดมหึมาความยาวกว่า 752 เมตรลำนี้ ยังคงเป็นเพียงชิ้นงานคอนเซปต์ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาและยังไม่สามารถนำมาขับจริงในระบบได้ ซึ่งทางผู้พัฒนาตั้งใจให้ชิ้นงานนี้เป็นการปิดฉากเป้าหมายระดมทุนประเภทยานพาหนะชิ้นสุดท้ายที่สตูดิโอเคยตั้งไว้เมื่อทศวรรษก่อน

เส้นทางการพัฒนาของ Star Citizen ได้ปรับเปลี่ยนรูปแบบจากการตั้งเป้าหมายระดมทุนดั้งเดิม (Stretch Goals) ซึ่งเคยหยุดนิ่งไปตั้งแต่ตอนที่ยอดทะลุ 250 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ไปสู่โมเดลธุรกิจสไตล์ Live-Service รูปแบบพิเศษที่เน้นการอัปเดตเนื้อหา เพิ่มระบบ และเปิดขายสิทธิ์ยานอวกาศใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง เพื่อนำเงินทั้งหมดไปหมุนเวียนและลงทุนกับการพัฒนาตัวเกมหลัก รวมถึงโปรเจกต์เกมเล่นคนเดียวในจักรวาลเดียวกันอย่าง Squadron 42 Chris Roberts
ผู้ก่อตั้งสตูดิโอและผู้กำกับของเกม ได้เคยเปิดเผยถึงประเด็นนี้ว่า ความทะเยอทะยานและสเกลของเกมนี้เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่เกินกว่าจะดำเนินการภายใต้โครงสร้างการควบคุมทุนของบริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ หรือกลุ่มทุนส่วนตัวทั่วไปได้ เนื่องจากกลุ่มทุนเหล่านั้นมักจะไม่มีความอดทนและกรอบเวลาที่ยาวนานพอสำหรับโปรเจกต์ลักษณะนี้ พร้อมทั้งระบุว่าแม้ในอนาคตตัวเกมจะก้าวเข้าสู่เวอร์ชัน 1.0 และปลดป้ายคำว่า Alpha ออกไปแล้ว ทีมงานก็ยังคงมีแผนที่จะเดินหน้าขยายจักรวาลและพัฒนาเนื้อหาเสริมต่อไปในระยะยาวเฉกเช่นเดียวกับเกมออนไลน์ระดับตำนาน
ที่มา The Gamer