Hideo Kojima เผย! เกมสยองขวัญ OD เกือบไม่ได้สร้างเพราะหลายค่ายใหญ่มองว่า 'บ้า' และไม่อนุมัติ

แชร์เรื่องนี้:
Hideo Kojima เผย! เกมสยองขวัญ OD เกือบไม่ได้สร้างเพราะหลายค่ายใหญ่มองว่า 'บ้า' และไม่อนุมัติ

เว็บไซต์ Kotaku รายงานการเปิดเผยภาพสกรีนช็อตใหม่ล่าสุดจาก OD เกมสยองขวัญที่ทั่วโลกจับตามองของ Hideo Kojima ผ่านบทสัมภาษณ์พิเศษกับทาง Entertainment Weekly ซึ่งภาพดังกล่าวได้สร้างความฮือฮาให้กับแฟนเกมอย่างมาก เนื่องจากตัวภาพนำเสนอทางเดินสีเหลืองหม่นโดยมีทีวีรุ่นเก่าตั้งอยู่ และมีเงาร่างปริศนายืนอยู่ตรงประตูปลายทาง

ภายในบทสัมภาษณ์ Hideo Kojima ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเบื้องหลังการพัฒนาเกม OD ไว้ดังนี้:

  • โปรเจกต์ที่ทุกคนมองว่าบ้า: Hideo Kojima เผยว่าเขาเคยนำแนวคิดของเกม OD ไปเสนอให้กับบริษัทยักษ์ใหญ่และบริษัทรุ่นใหม่หลายแห่งในอุตสาหกรรมเกม แต่ทุกค่ายกลับปฏิเสธและบอกว่าเขา 'บ้า' เพราะไม่มีใครเข้าใจคอนเซปต์ที่ล้ำยุคนี้เลย จนกระทั่งเขาได้นำไปเสนอกับ Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ซึ่งเป็นเพียงคนเดียวที่มองเห็นศักยภาพและอนุมัติไฟเขียวให้ทุนสร้างโปรเจกต์นี้

  • ระบบช่วยเหลือคนกลัวผี: ตัวเกมจะเป็นแนวสยองขวัญผู้เล่นเดี่ยวที่ตั้งเป้าจะก้าวข้ามขีดจำกัดความกลัวเท่าที่เกมยุคนี้เคยมีมา เพื่อให้ผู้เล่นเสพติดความกลัวจนเกินขนาด ทว่า Hideo Kojima เข้าใจดีว่าอาจมีผู้เล่นบางส่วนที่ทนความน่ากลัวไม่ไหวจนต้องปิดเกมหนี เขาจึงได้คิดค้นระบบพิเศษที่จะช่วยให้ผู้เล่นที่กลัวมากๆ สามารถเล่นเกมต่อไปได้จนจบ ซึ่งในเวลานี้ยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดได้เพราะจะทำให้เสียอรรถรสและหลุดคำใบ้สำคัญของเกม

  • ข้อมูลภาพรวมของ OD: ตัวเกมได้รับการวางโครงสร้างให้เป็นเกมสยองขวัญแนว Anthology ที่จะมีการร่วมมือกับผู้กำกับภาพยนตร์ชื่อดังหลายคน มุ่งเน้นการสำรวจประเภทความกลัวที่หลากหลาย นำแสดงโดย Sophia Lillis, Hunter Schafer และ Udo Kier นักแสดงรุ่นใหญ่ผู้ล่วงลับ

ที่มา Kotaku

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง