เดฟ พอตติงเจอร์ (Dave Pottinger) ผู้มีประสบการณ์สร้างเกมวางแผนกลยุทธ์ (RTS) ชื่อดังมากมาย เช่น Age of Empires, Age of Mythology และ Halo Wars ออกมาแสดงความเห็นว่า เกมแนว RTS ในปัจจุบันกำลังหยุดนิ่ง และแทบไม่มีการพัฒนา
พอตติงเจอร์ ที่กำลังพัฒนาเกมใหม่ชื่อ Project Citadel กับสตูดิโอ Last Keep Games เล่าถึงประสบการณ์ที่ทีมงานเล่น Age of Mythology ภาค Remake ด้วยกันว่า "มันเหมือนได้ย้อนวันวาน และตอกย้ำว่าทำไมเราถึงอยากสร้างสิ่งใหม่ ๆ กับ Project Citadel"

เกม RTS แทบไม่เปลี่ยนไปเลย เกมใหม่อย่าง Stormgate ก็ยังคงยึดติดกับสูตรเดิม ๆ ซึ่งมันก็ยังคงใช้ได้ แต่เราอยากทำอะไรใหม่ ๆ
Dave Pottinger
อย่างไรก็ตาม พอตติงเจอร์ยอมรับว่า การสร้างนวัตกรรมไม่ใช่เรื่องง่าย เขาเคยพยายามใส่ระบบใหม่ ๆ เข้าไปใน Age of Empires 3 แต่สุดท้ายก็ต้องตัดออก เพราะกลัวแฟนเกมไม่ชอบ "เราเคยทะเยอทะยานเกินไป และต้องถอยกลับมา"
บทสัมภาษณ์ทิ้งท้ายชวนให้คิดว่า หรือเพราะเกม RTS ยึดติดกับสูตรสำเร็จเดิม ๆ จนทำให้เกมเก่า ๆ อย่าง The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth 2 ยังคงรู้สึกสดใหม่ แม้จะผ่านมานานหลายปี และทำให้เกมนี้น่าจะยังคงเล่นได้จนถึงปัจจุบันถ้ายังมีคอมพิวเตอร์ที่มีช่องใส่แผ่นดิสก์อยู่
ด้วยประสบการณ์อันโชกโชนของพอตติงเจอร์ จึงน่าจับตามองว่า Project Citadel จะสามารถสร้างความแปลกใหม่ และเขย่าวงการเกม RTS ที่เขาบอกว่า "ย่ำอยู่กับที่" ได้หรือไม่
Source : gamesradar