รอดตัวไป! สื่อเผย OD เกมสยองขวัญของ Hideo Kojima ยังปลอดภัยดีในแผน ‘รีเซ็ต’ ของ Xbox

แชร์เรื่องนี้:
รอดตัวไป! สื่อเผย OD เกมสยองขวัญของ Hideo Kojima ยังปลอดภัยดีในแผน ‘รีเซ็ต’ ของ Xbox

เว็บไซต์ IGN เปิดเผยข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับสถานการณ์การปรับโครงสร้างธุรกิจครั้งใหญ่ของค่าย Microsoft โดยแหล่งข่าววงในระบุว่าโปรเจกต์เกมสยองขวัญลึกลับ OD ของผู้กำกับระดับตำนาน Hideo Kojima ภายใต้การพัฒนาของสตูดิโอ Kojima Productions ยังคงปลอดภัยและได้เดินหน้าพัฒนาต่อร่วมกับทีมจัดจำหน่ายของ Xbox Game Studios แม้ว่าทางบริษัทแม่กำลังอยู่ในช่วงทบทวนและสั่งงบประมาณสนับสนุนในส่วนของแผนกวิดีโอเกมอย่างเคร่งครัดก็ตาม

สถานการณ์ดังกล่าวสวนทางกับค่ายเกมภายนอกอย่าง IO Interactive ผู้พัฒนาเกม 007 First Light ที่เพิ่งจะออกมาประกาศมาตรการปลดพนักงาน หลังจากฝั่ง Xbox ได้ตัดสินใจสั่งถอนทุนและยกเลิกการเป็นผู้จัดจำหน่ายให้กับโปรเจกต์เกมแนวแฟนตาซีใหม่อย่าง Project Fantasy กลางคัน ซึ่งสอดคล้องกับแถลงการณ์ของ Microsoft ที่ระบุกับสื่อ Bloomberg ว่า บริษัทกำลังทำการทบทวนพื้นที่ในการลงทุนใหม่เพื่อมุ่งเน้นไปที่โปรเจกต์ระดับความสำคัญสูงสุด แม้จะยังคงเพดานงบประมาณรวมในพาร์ทคอนเทนต์ไว้เท่าเดิม แต่ทิศทางและประเภทของโปรเจกต์ที่จะได้รับเงินทุนสนับสนุนจะเปลี่ยนไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ซึ่งทำให้ในปัจจุบันมีสตูดิโอภายในเครือถึง 5 แห่งได้แก่ Arkane Lyon, Double Fine, Ninja Theory, Compulsion และ Undead Labs ที่ยังคงตกอยู่ในความเสี่ยงที่จะถูกสั่งปิดตัวลง หากไม่สามารถเจรจาขายสตูดิโอให้กลุ่มทุนอื่นหรือทำสัญญาซื้อกิจการคืนเพื่อแยกตัวเป็นอิสระได้ทันเวลา

สำหรับตัวเกม OD ที่ได้จับมือร่วมกับผู้กำกับภาพยนตร์ชื่อดัง Jordan Peele แม้ว่าจะยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดระบบการเล่นออกมามากนัก แต่ทาง Hideo Kojima ได้เคยเปิดใจกับสื่อ Entertainment Weekly ว่ามันจะเป็นระบบเกมรูปแบบใหม่ที่ไม่มีใครเคยเห็นมาก่อน ซึ่งในอดีตเคยถูกปฏิเสธจากค่ายเกมยักษ์ใหญ่หลายแห่งเพราะมองว่าแนวคิดนี้หลุดโลกเกินไป มีเพียงอดีตบิ๊กบอสของ Xbox อย่าง Phil Spencer ที่เข้าใจและยอมเซ็นอนุมัติโปรเจกต์นี้

ทางด้าน Asha Sharma ซีอีโอคนใหม่ของ Xbox ที่เข้ามารับตำแหน่งในช่วงต้นปีที่ผ่านมา ก็ได้ออกมาเน้นย้ำและแสดงจุดยืนสนับสนุนโปรเจกต์นี้เช่นเดียวกัน โดยเธอระบุว่าเกมอย่าง OD เป็นข้อพิสูจน์ว่าอุตสาหกรรมวิดีโอยังสามารถขยายขอบเขตความสร้างสรรค์ออกไปได้อีกไกล และทาง Xbox จำเป็นต้องเปิดกว้างแพลตฟอร์มเพื่อรองรับเหล่านักพัฒนาที่พร้อมจะสร้างสิ่งแปลกใหม่ในอนาคตต่อไป

ที่มา IGN

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง