แม้ว่า Assassin’s Creed Black Flag Resynced จะได้รับคำชมในแง่ของการเป็นตัวเกมเวอร์ชันรีเมคที่คงความคลาสสิกและยกระดับกราฟิกออกมาได้อย่างน่าทึ่ง แต่ตัวเกมกลับต้องเผชิญกับกระแสตีกลับและเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากกลุ่มผู้เล่นเดนตาย นอกเหนือจากประเด็นเรื่องการใส่ระบบการซื้อขายไอเทมภายในเกม (Microtransactions) และระบบการล่าสัตว์ที่ต้องใช้เวลาฟาร์มมากเกินไปแล้ว สิ่งที่กลายเป็นชนวนดราม่าใหญ่ที่สุดคือการ "ตัดระบบการต่อสู้ด้วย Hidden Blade" ออกไปจากระบบเกมเพลย์หลัก
ล่าสุด Richard Knight ผู้กำกับเกม (Game Director) ของโปรเจกต์นี้ ได้ออกมาให้สัมภาษณ์เชิงลึกกับยูทูบเบอร์สายเกมชื่อดัง JorRaptor เพื่อชี้แจงถึงข้อกังวลของชุมชนผู้เล่น รวมถึงเปิดเผยแผนการพัฒนาตัวเกมหลังการวางจำหน่าย อย่างเป็นทางการ
ในภาคดั้งเดิมนั้น ตัวละครเอกอย่าง Edward Kenway จะสามารถเลือกใช้อาวุธ Hidden Blade ในการตั้งรับและเข้าปะทะกับศัตรูในฉากต่อสู้ตรงๆ ได้ ทว่าในเวอร์ชัน Resynced ระบบนี้ถูกลดทอนลงเหลือเพียงแค่การใช้เป็นอุปกรณ์สำหรับลอบสังหาร (Takedowns) เท่านั้น
Richard Knight ได้อธิบายถึงกรณีดังกล่าวว่า ทางทีมงานตระหนักดีตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นกระบวนการพัฒนาแล้วว่า ระบบการต่อสู้ภาพรวมของเกมดั้งเดิมนั้น "จำเป็นที่จะต้องได้รับการเปลี่ยนแปลงและยกเครื่องใหม่" ส่งผลให้ทีมพัฒนาจำเป็นต้องเลือกโฟกัสและจัดลำดับความสำคัญ (Prioritize) ให้กับองค์ประกอบหลักบางส่วนก่อน ซึ่งสร้างความเสียดายให้กับแฟนเกมที่มองว่าเป็นการลดทอนกลิ่นอายอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ลง
เมื่อถูกถามถึงความเป็นไปได้ในการนำระบบการต่อสู้ด้วย Hidden Blade อัปเดตใส่กลับเข้ามาในตัวเกมผ่านแพตช์โพสต์ลอนช์ในอนาคต Knight ให้คำตอบที่ค่อนข้างระมัดระวังแต่ยังคงเปิดกว้างไว้ว่า
"ในตอนนี้ผมยังไม่สามารถให้สัญญาหรือรับปากใดๆ กับผู้เล่นได้ แต่ขอยืนยันว่าพวกเรากำลังรับฟังเสียงสะท้อนจากคอมมูนิตี้อย่างใกล้ชิด และพวกเราต้องการทราบจริงๆ ว่าสิ่งใดคือสิ่งที่ผู้เล่นต้องการและอยากให้มีในเกมมากที่สุด" ซึ่งนักวิเคราะห์มองว่า การที่ประเด็น Hidden Blade กลายมาเป็นหัวข้อที่มีการร้องเรียนสูงที่สุดในขณะนี้ อาจจะเป็นแรงผลักดันสำคัญที่ทำให้ Ubisoft ตัดสินใจบรรจุระบบนี้ลงไปในแผนการพัฒนาขั้นถัดไป
นอกจากประเด็นเรื่องอาวุธแล้ว Knight ยังได้เปิดเผยข้อมูลเชิงบวกเพื่อเอาใจแฟนๆ ว่า ทีมงานกำลังเดินหน้าพัฒนาฟีเจอร์สำคัญหลายอย่างที่จะอัปเดตให้ฟรีในอนาคต ซึ่งประกอบไปด้วย:
- โหมด New Game Plus: ระบบเริ่มเล่นเกมใหม่อีกครั้งพร้อมคงไอเทมและระดับเลเวลเดิม
- ระบบคว้าขอบสิ่งก่อสร้าง (Catching a ledge): การปรับปรุงระบบปาร์กูร์ให้มีความลื่นไหลและตอบสนองได้แม่นยำยิ่งขึ้น
- ตัวเลือกซ่อนปืนเป่าลูกดอก (Hide the blowpipe): ฟังก์ชันที่ผู้เล่นเรียกร้องเข้ามาอย่างล้นหลามเพื่อเปิดโอกาสให้สามารถซ่อนอาวุธเป่าลูกดอกไม่ให้แสดงผลบนโมเดลตัวละครเพื่อความสวยงามในเชิงทัศนียภาพ
แม้ว่าแผนการสนับสนุนระยะยาวของ Assassin’s Creed Black Flag Resynced อาจจะไม่สู้ภาคหลักอย่าง Assassin’s Creed Shadows ได้ในแง่ของขนาดคอนเทนต์ แต่ก้าวเดินล่าสุดของ Ubisoft ในครั้งนี้ก็แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่จะปรับปรุงตัวเกมตามข้อเสนอแนะและเสียงวิจารณ์ของกลุ่มผู้บริโภค เพื่อประคับประคองและรักษาฐานแฟนคลับของแฟรนไชส์โจรสลัดระดับตำนานนี้เอาไว้ต่อไปในระยะยาว
ที่มา : The Gamer