เอาใจสายอนุรักษ์! Bandai Namco ยืนยันแผ่นเกม The Blood of Dawnwalker บรรจุข้อมูลตัวเกมเต็มสูบ

แชร์เรื่องนี้:
เอาใจสายอนุรักษ์! Bandai Namco ยืนยันแผ่นเกม The Blood of Dawnwalker บรรจุข้อมูลตัวเกมเต็มสูบ

ท่ามกลางกระแสความเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมยุคปัจจุบันที่แผ่นเกมรูปแบบ Physical มักจะทำหน้าที่เป็นเพียงเครื่องมือส่งสัญญาณเพื่อดาวน์โหลดไฟล์เกมผ่านระบบอินเทอร์เน็ต ล่าสุด Konrad Tomaszkiewicz ผู้กำกับภาพรวมของตัวเกมจากสตูดิโอ Rebel Wolves ได้ออกมาให้สัมภาษณ์และยืนยันผ่านสื่อสำนัก Eurogamer ว่า ภาพยนตร์โต้ตอบแนวสวมบทบาท (RPG) โปรเจกต์แรกของค่ายในชื่อ The Blood of Dawnwalker จะวางจำหน่ายด้วยระบบแผ่นดิสก์ที่มีข้อมูลสมบูรณ์ภายในตัวเอง

เพื่อเป็นการตอกย้ำโครงสร้างการจัดจำหน่าย ทางค่ายผู้จัดจำหน่ายระดับโลกอย่าง Bandai Namco ได้ออกมาแถลงการณ์ชี้แจงเพิ่มเติมเพื่อสร้างความมั่นใจให้แก่กลุ่มผู้บริโภคที่นิยมการสะสมสื่อสิ่งพิมพ์และแผ่นเกม โดยมีรายละเอียดระบุว่า:

"ข้อมูลส่วนประกอบและระบบปฏิบัติการทั้งหมดของตัวเกมจะถูกบรรจุอยู่บนแผ่นดิสก์อย่างครบถ้วน (The full game data is on disc) โดยทางบริษัทเพียงแค่มีคำแนะนำให้ผู้เล่นทำการติดตั้งอัปเดต Day-One Patch เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการเล่นเท่านั้น"

คำแถลงการณ์ดังกล่าวเป็นการยืนยันว่า ตัวแผ่นผลิตภัณฑ์จะไม่ใช่โครงสร้างเปล่า ( glorified coaster) ที่บังคับให้ผู้เล่นต้องพึ่งพาระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงในการเข้าถึงเนื้อหา ซึ่งแตกต่างจากแนวทางการทำตลาดของเกมฟอร์มยักษ์หลายเกมก่อนหน้านี้ในอุตสาหกรรม

The Blood of Dawnwalker มีกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 3 กันยายนนี้ ซึ่งตัวโปรเจกต์ได้รับความสนใจจากกลุ่มผู้เล่นเป็นอย่างมากเนื่องจากได้รับการดูแลโดย Tomaszkiewicz อดีตผู้กำกับเกมรางวัลอภิมหาศาลอย่าง The Witcher 3: Wild Hunt โดยตัวเกมจะนำเสนอเรื่องราวการผจญภัยของ Coen ตัวละครเอกที่ต้องเผชิญหน้ากับภารกิจการช่วยเหลือครอบครัวและปกป้องภูมิภาคจากการคุกคามของ Brencis และกลุ่มแวมไพร์

กลไกหลักของเกม (Core Gameplay) จะมุ่งเน้นไปที่ระบบการบริหารจัดการเวลา โดยผู้เล่นจะมีเงื่อนไขและเวลาจำกัดในการดำเนินเนื้อเรื่องเพียง 30 วัน เท่านั้น แม้ว่าตัวเกมจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเดินทางสำรวจสภาพแวดล้อมแบบโลกกว้าง (Open-world) และต่อสู้กับกองกำลังของศัตรูได้อย่างอิสระ ทว่าการเลือกทำภารกิจหลักหรือเควสต์ย่อยบางประเภทจะส่งผลให้เข็มนาฬิกาและวันเวลาภายในเกมขยับเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

นอกจากนี้ ตัวเกมยังได้ใส่ระบบสถานะโรคแวมไพร์ (Vampirism) ของตัวเอก Coen เข้ามาเป็นตัวแปรสำคัญ ซึ่งจะช่วยมอบทักษะและกลยุทธ์การต่อสู้รูปแบบใหม่ที่ทรงพลังในเวลากลางคืน แต่จะถูกทดแทนด้วยข้อจำกัดและผลกระทบด้านลบทางศีลธรรม เนื่องจากตัวละครอาจเกิดอาการสูญเสียการควบคุม (going out of control) จนนำไปสู่การลักลอบสูบเลือดจากตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) ที่บริสุทธิ์ภายในเกมได้

ปัจจุบัน สตูดิโอ Rebel Wolves ได้ประกาศว่าตัวเกมได้เข้าสู่สถานะ Gone Gold หรือเสร็จสิ้นกระบวนการพัฒนาขั้นหลักพร้อมส่งเข้าโรงงานผลิตเพื่อปั๊มแผ่นดิสก์เรียบร้อยแล้ว แม้ว่าทางทีมงานจะยังคงปิดข้อมูลระบบเชิงลึกและรายละเอียดของแผนงานหลังการวางจำหน่าย (Post-launch roadmap) เอาไว้เพื่อเตรียมเปิดเผยเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้ก็ตาม

ที่มา : gamingbolts

แชร์เรื่องนี้:
Meltdown
Meltdown

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง