สำนักข่าว IGN รายงานว่า Hideki Kamiya ผู้กำกับเกมชื่อดัง ได้ออกมาระบุผ่านบัญชี X (Twitter) ส่วนตัว เกี่ยวกับเบื้องหลังการสร้างเกม Okami ผลงานคลาสสิกปี 2006 โดยเปิดเผยว่า Hiroshi Shibata ซึ่งรับหน้าที่เป็น Main Planner ของตัวเกมในขณะนั้น ได้นำไอเดียมาจากฉากรถไฟเบรกแตกในภาพยนตร์ Spider-Man 2 ของผู้กำกับ Sam Raimi มาใช้เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ช่วงเวลาสำคัญภายในเกม
สำหรับฉากดังกล่าวในเกม Okami คือช่วงที่ผู้เล่นจะต้องหาทางข้ามแม่น้ำอันเชี่ยวกราก แต่ในระหว่างที่ NPC กำลังซ่อมสะพาน กลับมีท่อนไม้ขนาดใหญ่ลอยตามน้ำมาด้วยความเร็วสูง ทำให้ผู้เล่นต้องควบคุม Amaterasu ใช้พลังพู่กัน Vine ในการยึดจับเพื่อชะลอความเร็วของท่อนไม้ก่อนที่จะตกน้ำตก ซึ่ง Kamiya ได้ยืนยันว่าฉากนี้ถูกถอดแบบอารมณ์ความระทึกมาจากฉากที่ Spider-Man (นำแสดงโดย Tobey Maguire) ใช้ใยแมงมุมยึดตึกเพื่อหยุดรถไฟที่กำลังพุ่งชนนั่นเอง
นอกจากนี้ รายงานยังได้พูดถึงความเคลื่อนไหวของ Okami ภาคใหม่ ซึ่งกำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาโดยสตูดิโอใหม่อย่าง Clovers ที่ Kamiya ก่อตั้งขึ้นมาร่วมมือกับ Capcom โดยภาคต่อนี้จะเป็นเนื้อเรื่องหลักต่อจากภาคแรกโดยตรง และจะถูกพัฒนาด้วย RE Engine ของ Capcom อีกด้วย
ที่มา IGN