ผู้สร้าง Mafia ชี้! ไม่เคนนำเกมไปเปรียบเทียบกับ GTA เลย เพราะทิศทางการพัฒนานั้นต่างกัน

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Mafia ชี้! ไม่เคนนำเกมไปเปรียบเทียบกับ GTA เลย เพราะทิศทางการพัฒนานั้นต่างกัน

ซีรีส์เกมอาชญากรรมชื่อดังอย่าง Mafia มักจะถูกนำไปเปรียบเทียบกับคู่แข่งระดับบิ๊กอย่าง Grand Theft Auto (GTA) อยู่เสมอ นับตั้งแต่เกมภาคแรกวางจำหน่ายในปี 2002 แต่ล่าสุดทีมพัฒนาได้ออกมายืนยันว่าทั้งสองเกมมีเส้นทางที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

เว็บไซต์ IGN รายงานบทสัมภาษณ์ของ Nick Baynes ประธานสตูดิโอ Hangar 13 ที่ได้ออกมาเปิดเผยว่า การนำเกม Mafia ไปเปรียบเทียบกับ GTA นั้นเป็นเพียงกระแสที่พูดคุยกันบนโลกอินเทอร์เน็ตเท่านั้น ภายในสตูดิโอไม่เคยหยิบยก GTA มาเป็นประเด็นในการสนทนาหรือใช้กำหนดทิศทางการพัฒนาเกมเลยแม้แต่น้อย โดยทีมงานยังคงมุ่งมั่นในเส้นทางการสร้างเกมตามวิสัยทัศน์ของตนเองอย่างชัดเจน

นอกจากนี้ Alex Cox ตำแหน่ง Game Director ได้อธิบายเสริมถึงความแตกต่างของทั้งสองซีรีส์ว่า แม้ช่วงปี 2002 เกมภาคแรกของทั้งคู่จะมีระบบการเล่นพื้นฐานที่คล้ายกันเนื่องจากมีธีมอาชญากรรม ยานพาหนะ และอาวุธปืนเหมือนกัน แต่เมื่อเวลาผ่านไป ทั้งสองเกมได้เติบโตไปคนละทิศทาง โดย Mafia มุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องแบบเป็นเส้นตรง (Linear Story) เน้นดราม่าเข้มข้นสไตล์ภาพยนตร์มาเฟียอย่าง Goodfellas ในขณะที่ GTA โดดเด่นด้านความเป็นเกม Sandbox ที่เน้นอิสระและการจิกกัดสังคมอเมริกัน

การที่เกมล่าสุดอย่าง Mafia: The Old Country ประสบความสำเร็จด้วยการเน้นเนื้อเรื่องที่กระชับและขายในราคาที่เข้าถึงง่าย เป็นเครื่องยืนยันว่าแฟนเกมเข้าใจความแตกต่างนี้ดี และสตูดิโอ Hangar 13 จะยังคงเดินหน้าพัฒนาเกมตระกูล Mafia ในรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวต่อไปในอนาคต

ที่มา IGN

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง