ผู้พัฒนา The Witcher 3 เผย! ต้องถูกตัดระบบ NPC หวาดกลัวทิ้ง เพราะเหล่าแม่ ๆ โยนทารกทิ้งแล้วหนีกันหมด

แชร์เรื่องนี้:
ผู้พัฒนา The Witcher 3 เผย! ต้องถูกตัดระบบ NPC หวาดกลัวทิ้ง เพราะเหล่าแม่ ๆ โยนทารกทิ้งแล้วหนีกันหมด

สำนักข่าว GamesRadar+ รายงานว่า Philipp Weber นักออกแบบเควสต์ของเกม The Witcher 3 ได้ออกมาเปิดเผยเรื่องราวสุดฮาแต่น่าสยดสยองเบื้องหลังการพัฒนาเกมกับนิตยสาร Edge ว่า ในช่วงพัฒนาเกมทีมงาน CD Projekt Red เคยพยายามใส่ระบบปฏิกิริยาตอบสนอง (Fear Reactions) ให้กับเหล่า NPC เมื่อเจอเหตุการณ์น่ากลัว

Weber อธิบายว่า ในช่วงแรกทีมงานเน้นสร้างระบบจำลองชีวิตวันและคืนให้สมจริง โดยกำหนดให้ NPC สลับทำกิจกรรมต่างๆ เช่น ตัดไม้ กินข้าว หรืออุ้มลูก เพื่อให้เมืองดูมีชีวิตชีวา แต่ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อทีมงานเพิ่มโค้ดที่ว่า "หาก NPC ตกใจกลัว ให้ปล่อยของในมือทิ้งลงพื้นแล้ววิ่งหนี"

ซึ่งหนึ่งในกิจกรรมที่ตัวละครแม่ ๆ ทำอยู่คือการอุ้มและแกว่งเปลทารก พอกลไกความกลัวทำงาน ผลลัพธ์จึงกลายเป็นว่าเหล่า NPC แม่ๆ ต่างพากัน 'โยนลูกทารกทิ้งลงพื้นกระจายไปทั่ว' ก่อนจะวิ่งหนีเอาชีวิตรอด ซึ่งกลายเป็นภาพที่ทั้งตลกร้ายและสยดสยองเกินกว่าบรรยากาศที่เกมต้องการสื่อ สุดท้ายทีมงานจึงตัดสินใจตัดระบบนี้ออกไปจากเกมตัวเต็มโดยสิ้นเชิง

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง