S-Game ผู้พัฒนาเกมแอ็กชันอาร์พีจีสไตล์แฮกแอนด์สแลชอย่าง Phantom Blade Zero ได้ออกมาเปิดเผยว่ายอดสั่งซื้อล่วงหน้าของตัวเกมนั้นประสบความสำเร็จจนเกินความคาดหมายไปมาก ในขณะที่ Rhys Elliott นักวิเคราะห์จาก Alinea Analytics ประเมินว่าตัวเกมสามารถทำยอดขายบนแพลตฟอร์ม Steam ไปได้แล้วราว 300,000 ชุด ซึ่งคิดเป็นการสร้างรายได้สูงถึง 14.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเวลาประมาณสองเดือนก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ
นอกจากยอดขายที่น่าประทับใจ Elliott ยังระบุข้อมูลที่สอดคล้องกับการประเมินของ GameDiscover ว่าตัวเกมมียอดผู้เล่นกดเพิ่มเข้า Wishlist ทะลุ 1.6 ล้านครั้งไปแล้ว โดยตัวเลขนี้พุ่งสูงขึ้นอย่างชัดเจนหลังจากมีการปล่อยตัวอย่างเกมในงาน The Game Awards แม้จะยังไม่แน่ชัดว่าตัวอย่างในงาน State of Play ล่าสุดจะช่วยกระตุ้นยอดได้มากน้อยเพียงใด แต่ด้วยฐานผู้เล่นที่มีความทับซ้อนกับกลุ่มที่เคยเล่น Black Myth: Wukong ทำให้นักวิเคราะห์เชื่อมั่นว่าเกมนี้น่าจะทำผลงานได้ดีมากในตลาดประเทศจีน
Daniel Camilo ที่ปรึกษาด้านอุตสาหกรรมเกมให้ความเห็นว่า แม้กระแสความตื่นเต้นอาจจะยังไม่เทียบเท่ากับเกม Wukong แต่ก็ถือว่าสูงกว่ากระแสของเกม Wuchang ในช่วงก่อนเปิดตัวอย่างมาก นอกจากนี้ยังมีรายงานว่าแบรนด์ท้องถิ่นได้เริ่มประกาศจับมือและทำข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์กับ Phantom Blade Zero แล้ว รวมถึงตัวเกมยังได้รับใบอนุญาตสำหรับการจัดจำหน่ายพร้อมกันในจีนแผ่นดินใหญ่ ซึ่งปัจจัยเหล่านี้จะช่วยให้ S-Game และพันธมิตรสามารถทำการตลาดในจีนได้เหนือกว่าเกมทั่วไปที่ไม่มีใบอนุญาตรองรับ
Phantom Blade Zero มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 29 ตุลาคมนี้ บนแพลตฟอร์ม PS5 และ PC โดยคาดว่าผู้เล่นจะใช้เวลาประมาณ 30 ถึง 40 ชั่วโมงในการเล่นจนจบเนื้อเรื่องหลัก ตัวเกมจะมาพร้อมตัวเลือกระดับความยาก 3 ระดับ รวมถึงโหมดพิเศษอย่าง 66 Days Mode ที่สามารถปลดล็อกได้ ซึ่งเป็นโหมดท้าทายที่จำนวนวันรอดชีวิตของตัวเอกอย่าง Soul จะลดลงไปเรื่อยๆ ในทุกครั้งที่ผู้เล่นเสียชีวิต
Source : gamingbolt