รายงานบทสัมภาษณ์พิเศษจากนิตยสาร Dazed (ฉบับฤดูใบไม้ร่วง 2026) ระบุถึงการพูดคุยกับทีมพัฒนา Rockstar Games ถึงเบื้องหลังการสร้าง Grand Theft Auto VI ที่ใช้เวลาพัฒนายาวนานกว่าทศวรรษ โดยขยับขยายฉากหลังสู่รัฐ Leonida (อิงจากรัฐฟลอริดา) พร้อมยกระดับความสมจริงและปัญญานี้อย่างก้าวกระโดด
Rob Nelson หัวหน้าทีมพัฒนา Rockstar North เปิดเผยว่า ตัวเกมภาคนี้เน้นความสมจริงและผลกระทบจากการกระทำของผู้เล่นที่มากกว่าเดิม หากถืออาวุธเดินบนถนน ผู้คนและเมืองจะตอบสนองในทันที ด้านระบบตัวละครหลักรองรับการเล่นคู่กันระหว่าง Jason Duval และ Lucia Caminos นับเป็นครั้งแรกของซีรีส์ที่มีตัวละครเอกแบบคู่รัก ผู้เล่นสามารถสลับการควบคุมระหว่างขับรถหรือยิงต่อสู้จากกระจกข้างได้อย่างราบรื่น รวมถึงมีระบบโซเชียลมีเดียในเกมที่สะท้อนวัฒนธรรมยุคปัจจุบัน


Rupert Humphries รองประธานฝ่ายเนื้อหา ระบุว่า โครงเรื่องหลักสร้างขึ้นในรูปแบบความสัมพันธ์แบบ Bonnie and Clyde โดยตัวละคร Lucia ถือเป็นตัวละครเอกหญิงคนแรกอย่างเป็นทางการของซีรีส์หลัก นอกจากนี้ ตัวเกมยังนำระบบพัฒนาและเปลี่ยนแปลงทางร่างกายกลับมาใช้อย่างสมบูรณ์ เช่น การกินอาหาร การออกกำลังกาย หรือการพักผ่อน จะส่งผลต่อกล้ามเนื้อ น้ำหนัก และร่องรอยบนใบหน้าของตัวละครอย่างชัดเจน
ด้านการสร้างเมือง Vice City ทีมงานได้ลงพื้นที่วิจัยในไมอามียาวนานนับสิบปี เข้าพบผู้คนหลากหลายอาชีพตั้งแต่เจ้าหน้าที่ตำรวจ ดาราสตรีทอาร์ต ไปจนถึงอดีตอาชญากร พร้อมดึงศิลปินสตรีทอาร์ตกว่า 50 คนมาร่วมออกแบบกราฟิตี้ รวมถึงทีมนักแข่งรถจริงมาช่วยดูแลระบบควบคุมยานพาหนะ ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 บนเครื่อง PlayStation 5 และ Xbox Series X/S
ที่มา Dazed