รายงานล่าสุดจาก GamesRadar+ อ้างอิงข้อมูลจากยูทูบเบอร์ TGG (ผ่านผู้ใช้ X: Synthpotato) ที่มีโอกาสได้ชมเกมเพลย์ของ Grand Theft Auto VI ณ สตูดิโอ Rockstar Games ได้เปิดเผยรายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับกลไกการดำเนินเรื่องและระบบเศรษฐกิจภายในเกม
จุดเปลี่ยนสำคัญที่น่าสนใจคือตัวเกมจะไม่ยินยอมให้ผู้เล่นทำภารกิจหลักต่อไปได้ หากยอดเงินในบัญชีของตัวละครไม่เพียงพอตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในบางช่วงของเนื้อเรื่อง แม้จะยังไม่มีการระบุแน่ชัดว่าต้องใช้เงินสดเพื่อจุดประสงค์ใดในภารกิจนั้นๆ แต่ผู้เล่นจำเป็นต้องพาสองตัวละครหลักอย่าง Jason และ Lucia ออกไปหาเงินสดมาเติมบัญชีให้เรียบร้อยเสียก่อนจึงจะปลดล็อคเนื้อเรื่องต่อได้
เพื่อรองรับระบบดังกล่าว Rockstar จึงได้อัปเกรดระบบการปล้นให้มีความลึกและหลากหลายกว่า GTA V อย่างมาก โดยร้านค้าทุกแห่งในเกมจะสามารถถูกปล้นได้ทั้งหมด แต่ละร้านจะมีรูปแบบและปัจจัยการปล้นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ผู้เล่นจะต้องคอยระวังทั้งกล้องวงจรปิด (CCTV) และการรับมือกับตัวประกัน ซึ่งภาพการปล้นส่วนใหญ่ที่เคยปรากฏในตัวอย่างก่อนหน้านี้ เป็นเกมเพลย์จากโลกเปิด (Open-world) ที่เกิดขึ้นได้ตลอดเวลา ไม่ใช่ฉากจากภารกิจตั้งต้นเพียงอย่างเดียว
นอกจากนี้ สำหรับผู้เล่นที่ไม่อยากปล้นร้านค้า ตัวเกมยังมีทางเลือกในการหาเงินอีกมากมาย เช่น การแข่งรถผิดกฎหมายบนถนน ซึ่งได้รับการยืนยันจากภาพตัวอย่างเกมเพลย์ว่าจะเป็นอีกหนึ่งกิจกรรมหลักในการสร้างรายได้ของภาคนี้
ที่มา GamesRadar+